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视频会议要扶持中小企业渡经济难关

星期二, 五月 26th, 2009 No Commented

在近日召开的两会上,工业和信息化部部长李毅中答记者问时表示,中小企业的经济总量大概占到60%,中小企业的数量占到99%以上,就业人数占到80%左右,所以中小企业非常重要。而在这次金融危机中,中小企业受到的创伤是最重的,歇业、停产或者倒闭的大概占7.5%,大家反映最强烈的问题就是资金短缺。

此前V2科技在与中小企业客户的沟通中发现,在动荡的经济环境中,中小企业的决策层首先想到的是如何减少支出,控制成本。的确,在当前的经济环境下,很多企业非常关注短期效益,因为他们需要首先解决今天的生存问题。无论已经实施过信息化的用户还是准备购买管理软件的中小企业都明确表示,他们希望所使用的系统能直接解决他们的一些实际问题,给他们带来的是更多的显性价值,甚至希望能够出现立竿见影的效果。

如何帮助中小企业顺利平稳的渡过眼下的经济危机?如何解决中小企业在资金短缺下对信息化的需求?这些问题成为了连续8年中国市场占有量首位的本土知名视频会议厂商威速科技关注的问题。经过理性的分析研究,V2科技决定对中小企业市场进行百万元注资,为扶持本土中小企业渡过经济危机做些实事。V2科技负责人表示,一套视频会议硬件系统价格从几十万元到上百万元,软件产品的价格相对低廉一些,但一般也是从几万元到几十万元。在国际金融危机的冲击之下,中小企业要想赢得并保持竞争优势,甚至超越大型全球性企业,真正的王牌可能就是与关键业务合作伙伴面对面交谈的能力,目前的情况下,选择视频租用方式能为中小企业带来最优性价比。

由V2科技投入百万资金打造的V2视频会议租用平台(V2 Conferenc视频会议系统)可为用户提供流畅的语音、清晰的视频图像、丰富的数据协作功能,还能为用户提供电子白板实时共享数据,轻松实现基于互联网的虚拟会议。与传统的硬件视频会议相比,V2视频会议租用平台价格低廉、兼容灵活、安全性高、应用范围广、免维护。不仅如此,该系统整合了最新、最实用的即时通讯、电子邮件、短信、协同办公等多种工具,完善了图像抖动、唇形同步、丢包等问题,通畅的沟通平台让中小企业更轻松地抓住新客户。V2视频会议租用平台还提供了按需付费,即拿即用,可与网上银行相媲美的安全技术保障,多服务器级联技术,无论任何网络环境均能保证最清晰流畅的音视频效果。目前,已有近万家企业选择了V2视频会议系统产品,如中国地震局、可口可乐、联想控股、沃尔玛、格兰仕集团、太平洋保险、中铁九局、中外运-敦豪、石家庄电力公司、广东省消防局、首钢集团、广州本田、TCL、联想集团、南方报业集团、中国电信集团总公司、台湾红十字会总会、清华大学、日本三洋电机株式会社、泰国正大集团、韩国大韩人寿等均已选择且部署了V2视频会议产品,也令V2视频会议系统产品成为最多客户使用的视频会议产品。

最近,一项由行业研究机构Wainhouse Research 进行的终端用户调查显示,有1/3 的企业并没有因为金融危机的发生而减少在视频会议方面的投资,相反,他们在这方面的投资增加了。已租用V2视频会议租用平台的某中小企业客户表示,SaaS模式与中小企业匹配度很高,在线租用软件的成本相对低了许多,且无须投入任何管理、维护、安装、升级等费用,完全符合中小企业现阶段资金短缺但急需沟通、决策的特点。

当前我们必须面对的是,在经济危机的寒冬里,中小企业正在举步为艰的渡过。建议中小企业更多地更理性地去关注使用互联网工具,包括租用呼叫中心、租用视频会议系统等,因为这些紧密结合互联网通信功能的软件能大大减低信息化投入的成本和费用,月租或者年租的形式能够让企业迅速搭建管理工具,而无须一次性支付大笔投资费用。寒冬虽冷,但是类似V2科技一样的众多中小企业互相勉励,提出了一些很感动人的口号,例如“抱团取暖”。就好象天很冷,企业和企业抱在一起取暖,渡过金融危机的“严冬”。“抱团克艰”,不仅企业的内部,企业的职工、企业的经营者,而且企业产业链上,大中小企业互相支持,使关闭、破产、歇业的数量尽量减少,从而保证了就业、保证了社会的稳定。

宏碁Aspire One D150 美女时尚大片

星期四, 四月 9th, 2009 No Commented

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《最终幻想VII》TIFA清纯COS

星期三, 四月 8th, 2009 No Commented

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独显配320GB硬盘 惠普三核4300元

星期二, 四月 7th, 2009 No Commented

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  惠普Pavilion是面向消费类市场的产品,黑晶机箱和较高的性价比成为市场的热销产品。今天我们在市场上了解到,配置AMD Phenom(羿龙) X3 8450与ATI Radeon HD3450独立显卡的的g3628正在以4300元促销。

  惠普 g3628cx沿用了畅游人系列的经典黑色外观,主机面板十分简洁,并且保留了时下流行的开关置顶设计,再加上9合1读卡器和前后共6个USB接口,方便用户无论将机箱摆放桌面还是放置地上都能够轻松使用。

  配置上惠普 g3628cx采用AMD Phenom(羿龙) X3 8450处理器,2GB DDR2内存,320GB SATA硬盘,ATI Radeon HD3450独立显卡。同时搭配DVD光驱,19英寸液晶显示器。

20081225114800401

惠普 Pavilion g3628cx  

20081225114802322
惠普 Pavilion g3628cx

HP Pavilion g3628cx
CPU 系列 羿龙三核
CPU 型号 AMD Phenom(羿龙) X3 8450
标称频率 2100MHz
核心数 三核
二级缓存 3*512KB
内存大小 2048MB
内存描述 DDRII 800MHz
硬盘容量 320GB
硬盘描述 SATA2(7200转)
光驱类型 DVD-ROM
光驱描述 16倍速DVD光驱, 支持DVD, CD读取
显示器大小 19英寸
显示器描述 宽屏LCD
显卡类型 独立
显卡芯片 AMD Radeon HD3450
显存容量 256MB
声卡描述 内置High Definition音响系统-支持5.1环绕音响
网卡描述 100Mbps以太网卡
键盘描述 惠普超薄键盘
鼠标描述 惠普光电鼠标
读卡器 9合1读卡器
操作系统 Linux
机箱描述 立式
质保 3年免费部件保修, 1年免费硬件上门服务

 

  编辑点评:

  三核处理器在处理运算效能方面相对于双核有一定的提升,采用了入门独显也可以满足一般家用用户需求,黑晶系列电脑外观唯美,适合家庭用户。

  HP Pavilion g3628cx
  [参考售价] 4300元

金茂大厦变身“永恒之塔”

星期二, 四月 7th, 2009 No Commented

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外滩新景观

4月3日晚,由盛大游戏特制的“世界最大游戏广告”正式登陆“中华第一楼”、世界第四高楼——上海地标建筑金茂大厦,由镭射灯光在金茂大厦西侧外墙分两帧投射出高、宽均达到数百米的“永恒之塔 盛大网络”字样,并有“永恒之塔”唯美华丽的角色造型映射在群楼楼身。整个金茂大厦宛如批上一件华丽的梦幻彩衣,成就了从视觉到心理震撼上的永恒画面,引发众多游客、路人的驻足观看和拍照留存。

即将于4月8日开放测试的《永恒之塔》(aion.sdo.com),被誉为2009年最值得期待网游,最新内测版本更是被9家权威测评机构给出了满分的评测报告。游戏不仅继承了出品方NCSOFT一贯的精致与唯美特色,更在飞行战斗、深渊战场、副本系统等方面做了重大突破与创新。除了影院级别的视听效果外,最让玩家心动的则是角色到达10级后,就能拥有一对华丽的翅膀,随心所欲自在飞翔。


细节:几百个镭射组成的后台阵势


夜空下的视觉冲击

此次让《永恒之塔》形象成为金茂大厦的华丽外衣,除了迎接、庆祝4月8日游戏的开放测试节点外,也是为了给众多热爱、关注《永恒之塔》的用户一个回馈,用一个美轮美奂的景观式展示,向广大玩家的厚爱表示由衷的感谢。4月8日,盛大游戏期待着能与所有支持与关注《永恒之塔》的用户一起,见证又一个网络游戏新高度的诞生。

于此同时,《永恒之塔》官方网站(Aion.sdo.com)还推出了充满个性的页面游戏,让玩家也能够体验在中华第一楼金茂大厦塔身上做“个性广告”的感觉。

DNF萝卜游侠代码-4月2日最新代码

星期五, 四月 3rd, 2009 No Commented

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4月2日掉线说明→近期掉线问题比较严重为了大家的帐号安全推荐各位用以下方法使用萝卜:

1.用无敌+正常技能打小怪,不要改技能
2.到BOSS再开暴风秒杀
3.20级以下的角色尽量别改技能,只用无敌
4.20级以下的角色如果掉线2次建议别再上号,次日再上.

以上为萝卜官方推荐近期使用方法目前测试结果表明掉线原因应该是伤害量检测我们会继续研究更方便、快捷、有效的方法此为暂时解决办法

改技能使用流程:
1.用萝卜启动DNF
2.将DNF快捷键恢复默认
3.将要修改的技能放在快捷键D位置
4.将技能地址填写在简单模式-起始地址栏
5.点击读取,迅速切换到游戏内按D键
6.将修改数值填写在简单模式-十进制栏
7.按说明设置释放延迟,点设置后别忘了迅速切换到游戏按D键
8.点击开始锁定
9.切换到游戏,按D释放修改的技能刷图。
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无敌使用流程:
1. 用萝卜启动DNF
2.点击进入【高级模式】
3. 在【直接查找】下面的【等于】后输入11450308
4. 勾选【使用相对地址数据查找偏移地址】
5. 在右侧偏移地址定义内【偏移[十进制]】下依次输入-1、-2、-3、-4、-5、-6、-7、-8(按键盘↓键换行)
6. 将【数值[十进制 0-255]】下对应步骤6的-1 至 -8均填入255
7.【输入字符串】不用填
8. 点击【首次分析】,切换到游戏按D
9. 将【分析结果】内的【地址[十六进制]】复制到简单模式内【起始地址】栏
10. 将复制的地址倒数第二位减2(如095E4FBC十位-2得095E4F9C,不会的点击开始-运行-calc-查看-科学型)
11. 点击【读取】,切换到游戏按D
12. 切换到高级模式批量修改处填写1,点击批量修改,切换到游戏按D。
13. OK了,如果效果消失重复步骤12.
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掉线相关注意:
1.掉线后请一定要等30分钟后再上,否则容易封号
2.不要频繁按D,间隔10秒左右,可大幅度降低掉线几率
3.每进一张图,先用正常技能打几下怪再用修改技能,可大幅度降低掉线几率
4.修改暴风请不要走回头路,否则游戏崩溃,如必须回头(如墓地),请不在要回头的图内使用修改技能即可。
5.组一个人刷图,可大幅度降低掉线几率
6.尝试减少恢复延迟时间,可降低掉线几率(默认为2000,理论上是修改为越小越不容易掉线,但前提是修改的技能还有效果- -)
7.尽量改释放后马上能打到怪的技能,像小机器人这种没法控制的技能尽量贴着怪放,让它迅速爆炸,才能看到效果,时间太长的技能会没有效果。 
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代码每日经过测试,确实可用,但由于服务器延迟问题,如不可用,请尝试修改软件中的设置延迟时间(尝试增加或减少50-100)
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注意所有改旋风出现MISS的技能,请去决斗场练习,选择与驱魔大叔对战,先被他的破魔符击中,然后再放技能,当暴风有伤害后,去刷图就可以了
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萝卜专用通用职业改暴风代码:C65802DF改272504 使用前请勾选软件底部(使用其他功能和修改其他代码请不要勾选此代码为通用代码,理论上任何像十字斩有2次伤害的技能都可改为暴风,请大家一起测试,可尝试修改延迟时间。已知触发技能:鬼剑十字斩、格斗背摔)

枪手专用改暴风代码:7A9002E0改-279969832 使用前请勾选软件底部(使用其他功能和修改其他代码请不要勾选此代码为枪手通用代码,理论上枪手技能都可改为暴风,请大家一起测试,可尝试修改延迟时间。已知触发技能:( 手雷 感电手雷 喷火器 BBQ 弹,)

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鬼剑:
十字斩C65802DF改272504暴风 使用前请勾选软件底部
小崩山C65802DF改272504暴风 使用前请勾选软件底部
怒气爆发006ECAD2 改21017暴风无需勾选
怒气爆发006ECAD2 改20057轮子无需勾选
怒气爆发006ECAD2 改8140女仆无需勾选
枪手:
踏射00684E13改21017 暴风,MISS的话去PK场找大叔挨个破魔符无需勾选
手雷7A9002E0改-279969832暴风 MISS的话去PK场找大叔挨个破魔符 设置释放延迟为0 恢复延迟为500 使用前请勾选软件底部
格斗:
背摔C65802DF改272504暴风 使用前请勾选软件底部怪剩一丝血不死的话跳起来踢死 MISS的话去PK场找大叔挨个破魔符
法师:
杰克爆弹006B096C改21017暴风 MISS的话提前放个契约召唤  设置释放延迟为100-200 无需勾选(推荐99999伤害 组队安全,不可回图 复活可能掉线)
杰克爆弹006B096C改22211卫星射线 MISS的话提前放个契约召唤  设置释放延迟为100-200 无需勾选(推荐 组队安全 但是效率没暴风高 可回图)
杰克爆弹006B096C改22206导弹 不秒,群体伤害3000-5000+炸飞  设置释放延迟为100-200 无需勾选
杰克爆弹006B096C改20057轮子 不秒,伤害3000-5000  设置释放延迟为100-200 无需勾选
杰克爆弹006B096C改30515雷云 不秒,触发后出片乌云,持续1分钟左右,下闪电打怪,每下伤害300左右,比较耗时间  设置释放延迟为100-200 无需勾选
杰克爆弹006B096C改8140召女仆 不秒,召唤出50级女仆帮忙打,越来越多,机器不好的慎用,比较耗时间  设置释放延迟为100-200 无需勾选
杰克爆弹006B096C改20012冰阵 不秒,群体伤害400左右,比较耗时间  设置释放延迟为100-200 无需勾选
大叔:
落凤锤006BF35A改21017旋风 设置释放延迟为100-200 无需勾选MISS的话去PK场找大叔挨个破魔符
落凤锤006BF35A改20043大崩山 设置释放延迟为100-200 无需勾选MISS的话去PK场找大叔挨个破魔符
落凤锤006BF35A改23033全屏秒杀 设置释放延迟为100-200 无需勾选MISS的话去PK场找大叔挨个破魔符
落凤锤006BF35A改20044地冒火 设置释放延迟为100-200 无需勾选 MISS的话去PK场找大叔挨个破魔符

 

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枪手:
手雷6F9002E0改-279969832暴风 MISS的话去PK场找大叔挨个破魔符 设置释放延迟为0 恢复延迟为500 使用前请勾选软件底部
法师:
杰克爆弹006B081C改22206导弹 不秒,群体伤害3000-5000+炸飞  设置释放延迟为100-200 无需勾选
杰克爆弹006B081C改20057导弹 不秒,群体伤害3000-5000  设置释放延迟为100-200 无需勾选
杰克爆弹006B081C改30515雷云 不秒,触发后出片乌云,持续1分钟左右,下闪电打怪,每下伤害300左右,比较耗时间  设置释放延迟为100-200 无需勾选
鬼剑:
十字斩BB5802DF改272504暴风 使用前请勾选软件底部
小崩山BB5802DF改272504暴风 使用前请勾选软件底部
大崩山006D9872改21017暴风 无需勾选
格斗:
背摔BB5802DF改272504暴风 使用前请勾选软件底部怪剩一丝血不死的话跳起来踢死 MISS的话去PK场找大叔挨个破魔符
金刚碎0066085C改21017暴风 提前用个念气波 无需勾选
金刚碎0066085C改22211卫星射线 提前用个念气波 无需勾选
金刚碎0066085C改23033全屏秒杀 提前用个念气波 无需勾选
大叔:
落凤锤006BF30A改21017旋风 设置释放延迟为100-200 无需勾选 MISS的话去PK场找大叔挨个破魔符
落凤锤006BF30A改20043大崩山 设置释放延迟为100-200 无需勾选 MISS的话去PK场找大叔挨个破魔符
落凤锤006BF30A改23033全屏秒杀 设置释放延迟为100-200 无需勾选MISS的话去PK场找大叔挨个破魔符
落凤锤006BF30A改20044地冒火 设置释放延迟为100-200 无需勾选MISS的话去PK场找大叔挨个破魔符

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会员myljty友情提供代码:
使用方法:
1.保存以下为 DM.adr(很多人不会这个格式,用记事本保存,保存类型选所有文件,文件名就填大叔.adr)这样会了不!
2.打开萝卜高级-引入分析-提交修改. 搞定!
枪通用改地冒火(手雷)
005C0F52=BE
005C0F53=4C
005C0F54=4E
005C0F55=00
005C0F56=00
005C0F57=E9
005C0F58=65
005C0F59=E9
005C0F5A=FF
005C0F5B=FF
大叔通用地冒火(恶魔手)
005C21A7=BE
005C21A8=4C
005C21A9=4E
005C21AA=00
005C21AB=00
005C21AC=E9
005C21AD=10
005C21AE=D7
005C21AF=FF
005C21B0=FF
大叔虎袭改大崩
005C51AB=BE
005C51AC=4C
005C51AD=4E
005C51AE=00
005C51AF=00
005C51B0=E9
005C51B1=0C
005C51B2=A7
005C51B3=FF
005C51B4=FF
格斗通用暴风(螺旋彗星落)
005C0710=E9
005C0711=5F
005C0712=03
005C0713=00
005C0714=00
005C0715=00

法师:
[3月19日]召唤极光格雷林0076AD8B改21002 秒怪  【用简单模式改此技能请注意,在召唤出的格雷林放电技能的时候 按一下D 才会出效果】 可用  30560
[3月19日]法师杰克爆弹006AF8EF改24009破魔符伤害很低      可用 设置释放延迟为100-200
[3月19日]法师杰克爆弹006AF8EF改8140 (召女仆,越来越多) 可用 设置释放延迟为100-200
[3月19日]法师杰克爆弹006AF8EF改20057 轮子伤害不高  可用 设置释放延迟为100-200
[3月19日]法师杰克爆弹006AF8EF改23025 黑洞伤害不高  可用 设置释放延迟为100-200
[3月19日]法师杰克爆弹006AF8EF改20022 伤害一般    可用 设置释放延迟为100-200
[3月19日]法师杰克爆弹006AF8EF改21017 暴风    可用 设置释放延迟为100-200
大叔:
[3月20日]大叔落风锤006BE24A改 21017暴风如果MISS或者打不到人,请先扔一个破魔 可用 设置延迟时间为0
[3月20日]大叔圣光沁盾006C80EE改 21017暴风如果MISS或者打不到人,请先扔一个破魔 可用 设置释放延迟为0
[3月20日]大叔圣光球006C82B1改 21017暴风如果MISS或者打不到人,请先扔一个破魔 可用 设置延迟时间为0
鬼剑:
[3月20日]红眼大崩山006D87C2改 21017暴风如果MISS或者打不到人,先放一个十字斩可用 设置释放延迟为500
[3月20日]鬼剑银光落刃006DCD37改 21017暴风如果MISS或者打不到人,先放一个十字斩(注意,银落一定要打到人)可用 设置释放延迟为100
[3月20日]鬼剑银光落刃006DCD37改 20043(注意,银落一定要打到人)可用 设置释放延迟为100
[3月20日]鬼剑银光落刃006DCD37改 20044(注意,银落一定要打到人)可用 设置释放延迟为100
[3月20日]鬼剑银光落刃006DCD37改 22211(注意,银落一定要打到人)可用 设置释放延迟为100

 

枪:
[3月20日]机械觉醒技能0056D695改 22228觉醒改觉醒,秒杀(不推荐使用) 可用 设置延迟时间为0

格斗:
[3月20日]金刚随0065FA4C改88543白屏秒杀 可用 设置延迟时间为500
[3月20日]金刚随0065FA4C改23033全屏秒杀 可用 设置延迟时间为500
[3月20日]金刚随0065FA4C改23034全屏秒杀 可用 设置延迟时间为500
[3月20日]金刚随0065FA4C改23035全屏秒杀 可用 设置延迟时间为500
[3月20日]金刚随0065FA4C改22211秒杀    可用 设置延迟时间为500
枪手:手雷005C00F2改-320023暴风 无需勾选设置释放延迟为100-200  打不到怪去PK场找大叔挨个破魔符就OK了
[3月19日]修罗波动爆发006EC1A3改20058 (眼睛伤害很低)可用 设置释放延迟为0 恢复延迟默认2000不变
[3月19日]修罗波动爆发006EC1A3改30567 (万剑,伤害很低)可用 设置释放延迟为0 恢复延迟间默认2000不变
[3月19日]修罗波动爆发006EC1A3改20057 (轮子,伤害不高)可用 设置释放延迟为0 恢复延迟默认2000不变
[3月19日]鬼泣瘟疫紫阵005E860F改21017(暴风) 可用
[3月19日]修罗波动爆发006EC1A3改8140 (召女仆,越来越多)    可用 设置释放延迟为0
[3月19日]红眼怒气爆发006EB932改20057 (轮子,伤害不高) 可用 设置释放延迟为0
[3月19日]红眼怒气爆发006EB932改8140 (召女仆,越来越多)可用 设置释放延迟为0
[3月19日]红眼小崩山005BEA63改20050(暴风,秒杀)      可用
[3月19日]鬼剑十字斩005BEA63改20028(暴风,秒杀)    可用
[3月19日]修罗邪光阵006D1516改21017(暴风)    可用
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[3月19日]格斗螺旋彗星落00661841改23033全屏秒怪              可用
[3月18日]金刚碎  0065F993改21017 旋风 需要事先放一个念气波,然后再用金刚碎,怪会剩一滴血死不了,跳起来普通攻击打死即可可用
[3月19日]金刚碎  0065F993改20043 秒杀    可用
[3月19日]金刚碎  0065F993改22211 秒杀    可用
[3月19日]金刚碎  0065F993改23033 可用(全屏秒杀)
[3月19日]金刚碎  0065F993改23034  可用(全屏秒杀)
[3月19日]金刚碎  0065F993改23007    可用(白屏秒杀)
[3月19日]金刚碎  0065F993改88543    可用(白屏秒杀)
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[3月19日]枪手手雷05BEA63改22219改暴风,进图需要先放感电手雷或原子弹可用设置延迟时间为0
[3月19日]枪手踏射00683EE3 改20057  (不秒,伤害不高)可用 设置延迟时间为100      
[3月19日]枪手踏射00683EE3 改8140 (召女仆,越来越多)可用 设置延迟时间为100
[3月19日]枪手小机器人007176E9改88543  小星星9999伤害 可用 建议设置释放延迟为2000也可以设置为0贴身放
[3月19日]枪手小机器人007176E9改22211 87747 可用 建议设置释放延迟为2000也可以设置为0贴身放
[3月19日]枪手小机器人007176E9改8140 (召女仆,越来越多)可用 建议设置释放延迟为2000也可以设置为0贴身放
[3月19日]小机器人007176E9改30515 雷云,伤害一般,多发几个,连击到死,释放延迟100,贴怪放。
[3月19日]小机器人007176E9改30520 召唤40花,伤害一般,多发几个,释放延迟100,贴怪放
[3月19日]小机器人007176E9改883 召唤无头,秒杀,释放延迟100,贴怪放
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[3月19日]法师舒璐璐006B1D67改20057(不秒,伤害高) 可用                     
[3月19日]法师舒璐璐006B1D67改8140 (召女仆,越来越多)可用
[3月19日]法师落花掌00699A5F改20057秒杀    可用 设置延迟时间为100
[3月19日]元素冰墙    006B1245改 21017旋风需要先放一个黑洞    可用 设置释放延迟为100-200
[3月19日]元素冰墙    006B1245改 23033秒怪 可用 设置释放延迟为100-200
[3月19日]元素冰墙    006B1245改 23034秒怪    可用 设置释放延迟为100-200
[3月19日]元素冰墙    006B1245改 23035秒怪  可用 设置释放延迟为100-200
[3月19日]元素冰墙    006B1245改 23036秒怪    可用 设置释放延迟为100-200
[3月19日]元素冰墙    006B1245改 23044连击  可用 设置释放延迟为100-200
[3月19日]元素冰墙    006B1245改 23043大崩山秒怪    可用 设置释放延迟为100-200
[3月19日]元素冰墙    006B1245改 23007小星星秒怪  可用 设置释放延迟为100-200
[3月19日]元素冰墙    006B1245改 23025高伤害  可用 设置释放延迟为100-200
[3月19日]元素虚无之球006B004E改 21017旋风需要先放一个黑洞  可用 设置释放延迟为100-200
[3月19日]法师黑猫    005BEA63改 23011一定要先扔一个哥布林  可用 设置释放延迟为100-200
[3月19日]法师魔法星弹005BEA63改23007暴风需要先去决斗场练习,选择与大叔对战,先被他的破魔符打一下,然后再发就不会MISS 可用 设置释放延迟为100-200
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[3月19日]蓝拳天谴飓风006BEEFB改24009(秒)      可用 设置延迟时间为0
[3月19日]蓝拳天谴飓风006BEEFB改22211(秒)      可用 设置延迟时间为0
[3月19日]蓝拳天谴飓风006BEEFB改20057(伤害一般)  可用 设置延迟时间为0
[3月19日]蓝拳天谴飓风006BEEFB改20044(连击到死) 可用 设置延迟时间为0
[3月19日]蓝拳天谴飓风006BEEFB改20043(秒)  可用 设置延迟时间为0
[3月19日]大叔恶魔之手006C8000改 20045鬼炎,秒杀可用 设置延迟时间为0
[3月19日]大叔恶魔之手006C8000改 20044地冒火浮空(连击到死) 可用 设置延迟时间为0
[3月19日]大叔 圣职者通用恶魔之手006C8000改 23025黑洞 连击杀怪可用 设置延迟时间为0  
[3月19日]大叔恶魔之手006C8000改 21017(暴风蓝拳使用会MISS)可用 设置延迟时间为0
[3月19日]大叔恶魔之手006C8000改 21018紫雾效果,全屏秒杀,但是对元素怪无效 可用 设置延迟时间为0
[3月19日]大叔恶魔之手006C8000改 20043大崩山  可用 设置延迟时间为0
[3月19日]圣职者恶魔之手006C8000改20045    可用 设置释放延迟为0-100

杨丞琳化身印第安女郎

星期五, 四月 3rd, 2009 No Commented

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  《王者世界》的台服运营商游戏橘子,日前找来喜欢尝试多样化戏剧角色及独特率真个性,深受时下年轻人喜爱的杨丞琳担任《王者世界》代言人。

  首次代言台湾线上游戏的杨丞琳,上月30日进棚拍摄《王者世界》平面广告,化身游戏内“印地安女佣兵”造型,手持金属手工打造法仗,搭配麂皮拼接设计,头上佩带老鹰羽毛,呈现象徵印地安民族特有风格,现场还摆出许多无厘头、可爱逗趣的动作,展现与平常时装造型截然不同的全新风貌。

  对于近来兴起的童颜巨乳看法如何?杨丞琳开玩笑的表示自己也算是童颜,只不过不走性感辛辣路线,希望她率真的个性能掳获众多游戏迷的心。

  问到杨丞琳是否曾玩过线上游戏,她说她刚出道时所主持的第一个节目其实就是电玩节目,只是艺人平常工作较忙,比较没时间玩。不过她透露:“我妈妈也很爱玩线上游戏,而且她在游戏中的昵称是“Angel”,接下来《王者世界》4月9日开始封测后,也想要取名为“Angel”,之后会找我妈妈一起上线练功。”

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游戏遭遇文化冲突 玩家需要怎样的游戏

星期四, 四月 2nd, 2009 No Commented

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游戏文化,在几年前听上去似乎还很缥缈的一个词,今天已成为了很多人挂在嘴边的常用语。某某游戏有文化,某某游戏没文化,论坛上总少不了这些评论的声音。不过什么是游戏文化,游戏文化跟游戏有着怎么样的关系,能一一回答得上来的,却并不多。

什么是游戏文化?

撇除同人作品、cosplay等衍生品不说,单就谈游戏本身,什么是游戏文化?

有人认为,为游戏洋洋洒洒写个十几万字的背景设定,那这个游戏就是有文化了;反之,枪车球这些纯粹挑战反射神经类的 游戏通常都是没多少文化的。其实这只是一种片面的看法。

游戏文化,往小了说,就是游戏的故事背景、人物塑造,往大了讲,游戏规则中所包含的理念,系统操作上的设计,无一不是文化的体现。游戏文化是游戏制作者从一开始就根据自身的文化素养自觉或不自觉地渗入到游戏骨髓里的概念。

当游戏遭遇文化冲突

在《最终幻想》里面,很多时候一堆的杂兵面对高等级主角都只能徒呼奈何,又魔法又特技围殴了半天不是miss就是0伤害;但在《博德之门》里面,如果没有不同职业的队员配合,即使达到传奇等级的主角,也有可能被街头小贼一击毙命导致game over。这就是不同文化背景下的游戏差别。

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最终幻想

在东方“侠文化”的影响下,东方人开发的游戏会更鼓励个人英雄主义,玩家主角就是世界的中心,一切喽罗的存在都只是为了作玩家出场的铺垫;而在“骑士文化”氛围中成长的西方人,则会更提倡团队合作,游戏世界中的一切皆围绕“公平”二字,对玩家,对NPC皆是如此,因而很少会出现“超人式”的游戏主角。

两种游戏文化本没有高下之分,不过不可否认的是,越是纯正的外来文化,却越是容易遭遇文化冲突。风靡欧美的《无尽的任务》、新形态科幻大作《EVE》在中国市场铩羽而归,就是文化冲突下的牺牲品。

我们可以将《无尽的任务》的失败原因解释为“起点高、上手难”;把《EVE》的失败归咎于游戏主题的沉重。但说到底,这还是一个文化冲突的问题。

玩家没办法接受一款游戏的文化,那当然也没办法接受这款游戏了。

玩家需要怎样的游戏文化

人总是对自己所不了解的东西充满兴趣,当然,至于了解后能否接受则是另一回事,不过这丝毫不影响东方玩家对骑士世界的向往,正如西方人着魔般迷恋武侠一样。于是乎,我们便有了《勇者斗恶龙》这一类披着“骑士”文化外衣的“武侠”游戏。事实也证明了,的确是东方人制作的游戏,在东方市场上会更容易取得成功,原因无它,还是文化在作怪。

举例来讲,作为中国大陆第一款正式运营的网络游戏,《万王之王》由台湾公司所打造出来的西方奇幻世界就得到了众多中国玩家的认可,8年后其第三代续作一公布便受到了高度关注,这就是玩家对游戏制作人的文化认同感。

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万王之王

诸神的混战、勇士的鲜血、回荡在风中的魔法字句,《万王之王3》讲的虽然是骑士与魔法师的标准西方奇幻故事,但精致唯美的人物造型、贴心的自动寻径等细节设计让每一个接触过的玩家都能迅速感受到流淌在它血液中的东方文化。

玩家需要怎样的游戏文化?《万王之万3》就给了我们一个很好的答案。立足于玩家所熟悉的文化基础,然后在形式上再针对玩家的口味进行跨文化创作。这其实就跟正宗西餐在中国难敌改良过的中式西餐一个道理,游戏文化,没有最好的,只有最适合。

国内首款成人网游《金瓶梅OL》全揭秘

星期三, 四月 1st, 2009 No Commented

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  深圳在中国网游界的地位一向不如北京上海重要,无论游戏厂商的数量还是游戏作品的质量都无法和这两个地方相媲美,除了腾讯一家独领风骚之外其余厂商都是默默无闻。但是最近两年,深圳的游戏厂商也越来越多,虽然仍然是低调入市,但是作品数量已经逐渐增加。《金瓶梅》以市井人物与世俗风情为描写中心的长篇小说,由于其内容难登大雅之堂,虽然被国人奉为经典,但是网游公司却一直不敢将其改变成网游。

  不过3月30日上午笔者接到一个电话,邀请我去一个游戏公司去做采访,于是我有幸采访到了这支敢吃螃蟹的队伍——深圳蝙蝠娱乐公司。公司位于深圳大鹏湾沿岸,面朝大海,春暖花开。首先来介绍一个这家公司。深圳蝙蝠娱乐公司成立于2008年2月,公司总裁黄跃明先生是一个做技术出身的人,毕业于美国斯坦福大学,毕业后先后就职于NVDIA公司、EA公司、并参与过全球著名的虚幻引擎的开发工作。团队共有成员54人,除了黄总之外,成员大都是国内的游戏开发及图形设计高手,另有一神秘人物,据说曾经就职于金山某工作室,并担任《剑侠情缘》的主要开发职务。下面是笔者的采访记录。

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深圳蝙蝠娱乐总裁黄跃明先生

  笔者:黄总你好,很高兴见到你,这是我第一次在大海边对一个公司老总进行采访,心情很愉快。

  黄总:我也很荣幸能够认识你。

  笔者:黄总为什么选择海边作为公司的办公地点呢?

  黄总:我喜欢大海,而且我希望自己团队的成员能够拥有大海般的胸怀和学识,我们做游戏的就是要包罗万象而不能局限,所以我也希望他们能够拥有大海般开阔的思维。

  笔者:呵呵,黄总这样的想法我还是第一次听到。听到这个,我对你们开发《金瓶梅OL》就不感到吃惊了。黄总是否熟读《金瓶梅》呢?

  黄总:不怕你笑话,虽然我一直在美国读书,但是我在国内的初中时代就已经对《金瓶梅》烂熟于心,中国人的思想比较保守,这个当时还算禁书吧,但是我已经偷偷看过很多遍。

  笔者:我还没有看过这本书,看来我也要去看一下。初中时代的读书经历是否是黄总制作这款游戏的原动力呢?

  黄总:可以这么说吧,开始从事游戏开发以来,我主要的关注对象是日本游戏,最近几年也对国内的游戏市场有研究,四大名著全部被开发成网游,尤其是三国系列已经被做得十分泛滥,其实中国有着五千年的文明,有着数不尽的文化内容和文化底蕴,但我们的三国最早却是被日本人拿去开发。国内的游戏厂商只是近些年来才把三国游戏进行开发,中间晚了10年之久,曾经有一个日本的朋友告诉我说日本的游戏公司有专门研究中国小说著作的专业团队。而我们国内却只会跟风,一个时间西游系列风靡,一个时间三国游戏泛滥,这样混乱的游戏市场怎么才能出好游戏呢?

  笔者:听黄总的一席话,受益匪浅啊。国内的游戏公司确实比较浮躁,很少有去潜心开发游戏的,只是看到别人开发什么游戏,要么去模仿,要么去跟风。我们在深圳对电子行业的山寨之风应该深有体会,其实游戏行业何尝不是这样。

  黄总:我看到中国目前的游戏市场感觉很痛心,国人不是不能开发好游戏,只是大家在一种浮躁的状态下不能潜下心去制作。我让我的游戏团队远离高楼大厦,其实也是想让他们远离那种世俗的风气,把眼光放高远,把思维放开阔。《金瓶梅Ol》就是在这样的一个良好的环境下开发出来的,我对我们自己的产品很有信心。

  笔者:我对贵公司的游戏也很期待。目前这个游戏的开发进度有多少呢?

  黄总:目前这个游戏开发完成度已经达到60%,争取在年内就上市与玩家见面。

  笔者:现在国内的玩家很多都厌烦了传统的MMORPG游戏,所以说大家都把那些游戏叫泡菜游戏,是因为韩国网游带给国内这种游戏升级模式,那《金瓶梅OL》是否有一些创新的模式出现的?

  黄总:这点正是我想说的,《金瓶梅Ol》打破了传统网游的打怪升级模式,除了做任务升级之外,我们还有种升级方式叫泡MM升级,这个是因为小说的主旨就是西门庆如果勾引良家妇女之类的内容,呵呵,这个比喻也许有点欠妥。但是我们游戏中不能是这样,我们结合了SNS的社区功能,有专门的年龄段限制,比如50岁的玩家根本就不可能遇到20岁的玩家,杜绝了老牛吃嫩草的可能性,而且是结合身份证验证的,所以玩家作弊的可能心很小。泡MM升级,就是如何让自己心仪的MM开心,如果MM同意你升级,你才可以升级。当然我们也不放弃传统的升级方法,我们也分正邪两种势力,邪恶势力就是西门帮,加入这个帮派就是专门和正义帮的梁山势力进行斗争。

  笔者:听起来挺有趣的。那么游戏中有什么特色系统呢?

  黄总:游戏里有种荣誉系统,也是分正邪两种,正义势力主要就是打击邪恶势力获得荣誉值,或者是抢夺邪派势力的一些诸如生辰纲花石纲之类的镖车活得帮派活动经费同时也能活得相应的称号,比如打倒20个邪派势力将活得“除暴安良”的称号,抢到生辰纲并成功运送回帮内,就会获得“及时雨”或者“衣食父母”的相应称号。邪派势力的荣誉系统主要是类似“万人迷”,“泡M高手”“花痴”之类,因为做的任务不同,所以和正义派的称号截然不同。

  笔者:我听起来这里面好象有一些可能不利于小孩子的内容出现,黄总是否考虑过游戏审查的事情,现在国内的游戏审查制度比较严格。

  黄总:这个问题我们考虑过,因为当初开发《金瓶梅Ol》这个游戏的时候就不是针对一些低龄玩家的市场。我们的游戏,男性未满23岁女性未满21岁的国家法定结婚年龄是不能进入的。

  笔者:这样的游戏限制还真是奇特啊。

  黄总:呵呵,确实。我们也不希望自己的游戏对少年儿童有什么不良的导向,我在美国做游戏是有严格的分级制度,现在国内的游戏分级制度还没有推出,不过我相信相关部门应该在很短的时间内完善有关的法律法规的。

  笔者:那这款游戏大概什么时候玩家能够体验到呢?

  黄总:很快了,4月29日我们将进行第一次技术封闭测试,这次测试主要还是公司内部进行测试,当然,也会给各大媒体少量的体验账号,到时部分玩家就能体验到了。

  笔者:今天我是第一次听到这样的游戏,为什么你们公司只是在游戏开发接近尾声的时候才接受媒体的采访呢?

  黄总:因为一个专心制作好游戏的团队不会依靠去炒作来赚人气,很多国内的公司在游戏开发立项的时候就开始炒作,其实游戏根本还没有开发,我们这个团队是奔着游戏质量去的,所以我们不需要炒作,我们只拿产品质量说话。

  笔者:现在国内像你们这样的公司实在太少了,我向黄总和你们的团队表示敬意,你们的态度让我看到了中国游戏行业的希望。这次采访很高兴,能够结识黄总是我的荣幸。

  黄总:我也很高兴认识你,希望常来我们公司做客。

  采访的过程是紧张而有趣,笔者也有幸看到了游戏画面,制作十分精良,确实是国内游戏的上乘之作,但是由于蝙蝠娱乐一直没有对外公开他们的游戏截图,笔者也只能拿到了一些游戏的场景截图和宣传画,让国内的玩家先睹为快。

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《金瓶梅OL》游戏场景图

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《金瓶梅OL》游戏宣传画

3D群P回合制网游《王者世界》

星期三, 四月 1st, 2009 No Commented

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第九城市代理运营的“全球首款3D战略回合网游”《王者世界》以其创新的战斗系统,精美的画面与深厚的内涵,得到世界范围内无数玩家的喜爱与追捧。产品本身凭借超高品质获得了无数海内外大奖,并独霸北美排行榜数周之久。2009年3月27日,在美国旧金山举办的游戏开发者大会“GDC2009”上,《王者世界》之父,韩国金牌制作人金泰坤先生,透露了《王者世界》2009年上半年的大规模更新计划! s0401atl01s 史无前例的回合网游TBS系统 “TacticalBattleSystem”策略战斗系统,该系统将为公会及国家等大规模玩家势力,提供一个全新的战斗模式。在这个模式的战斗地图中,可以同时容纳200多名玩家,并将其划分为8个阵营,以回合制的基本方式进行PVP或PVE战斗。 每位玩家的主角和佣兵将以RTS方式,通过玩家的指挥,进行移动、资源采集、设立建筑物、布陷阱,以及有战略的攻击或保护目标等行动。同时游戏中平原、丘陵、沼泽等地形也将会影响角色的能力,暴雨和大风等天气变化还会带来更多的变数,玩家们可以在战斗中加以利用。 此系统融合了MMORPG的传统战斗模式和RTS的策略战斗模式,并且史无前例的融入在回合制网游当中,给玩家们带来了新颖的战斗体验和游戏乐趣。

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