Archive for 二月, 2009

DX10引擎的《指环王OL》封测截图欣赏

星期六, 二月 28th, 2009 No Commented

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DX10引擎的《指环王OL》封测截图欣赏:

DX10引擎的《指环王OL》封测截图欣赏

DX10引擎的《指环王OL》封测截图欣赏

DX10引擎的《指环王OL》封测截图欣赏

  《指环王OL》根据托尔金同名原著改编成游戏至今,获得了海内外的一致好评,在游戏中,你可以亲身体验托尔金创造的奇幻世界,作为《指环王OL》:安格玛之影版本扩展而来的莫里亚矿坑,更是在海外媒体引起轩然大波,就像游戏开发商Turbine所说的:我们所想展现的莫里亚并不是一个副本,而是最伟大的矮人王国。

  2009正在向我们走来,MMORPG.com在此祝大家新年快乐。在新年之际,我们很荣幸地宣布2008读者选择奖的得主。首先,我们将与大家共同分享相关评论。

  在北美著名游戏网站MMORPG所举办的“最受喜爱的MMO工作室”的评选中,共有4334位玩家投票。编辑们给出的候选者是:暴雪,CCP,Mythic Entertainment,Ncsoft,Turbine,Funcom。

DX10引擎的《指环王OL》封测截图欣赏

DX10引擎的《指环王OL》封测截图欣赏

DX10引擎的《指环王OL》封测截图欣赏

DX10引擎的《指环王OL》封测截图欣赏

DX10引擎的《指环王OL》封测截图欣赏

DX10引擎的《指环王OL》封测截图欣赏

DX10引擎的《指环王OL》封测截图欣赏

DX10引擎的《指环王OL》封测截图欣赏

DX10引擎的《指环王OL》封测截图欣赏

梦幻龙族外挂>>龙族王者使用帮助

星期六, 二月 28th, 2009 No Commented

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功能概述
龙族王者将来的版本将地位在完善的快速刷副本上,避免在野外地图和其他玩家抢怪,同时快速升级获取装备(核心功能将来公开,目前封闭状态)
循环升级 强力拾取 强力攻击(暂不公开)
买卖物品 修理全身 自动吃药 自动发言
冲刺速度设置,跳跃速度设置,跳跃力量设置,技能加血保护
注册与登录

一、基本设置页

二、自动功能设置页

三、背包管理设置(卖物品,存物品)

强力攻击帮助文件

龙族王者目前的核心功能就是强力攻击,可以让您用最流畅的方式刷通任务地图,获取到s评分的装备,同时升级经验,获得金钱,具体使用很简单。

特别注意:如果技能升级了,需要您手动重新设置,否则无法攻击。如果攻击单个目标(比如boss)失效,请手动用x普通攻击一次boss就可以重新激活强力攻击了
第1部,进入适合自己等级范围5级别以内的任务地图,比如我进了如下地图

第2部,简单设置好强力攻击的选项,比如我设置的技能突刺2,同时没有设置强力攻击热键,那么默认是END哦

第3部,见到怪后按END就会出现流畅的掉血画面了,经验,装备还有$$$$$$$

挂机升级帮助文件

挂机很简单 只要背对着一个安全的墙,点上原地靠墙挂机,就可以轻松打怪了,可以自动引远处的怪哦,效果如下

横版动作新作《QQ仙境》封测综合评测

星期五, 二月 27th, 2009 No Commented

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基本情况:

游戏名称:QQ仙境

游戏类型:3D横版

运行公司:腾讯游戏

官方网站:http://xj.qq.com/

目前状况:首次封测

游戏简介:

  《QQ仙境》是由腾讯游戏代理的韩国Nextplay热门网游《Punch Monster》的中文名称。《QQ仙境》是韩国Nextplay最新开发的3D横版休闲MMOG,游戏采用2D人物、3D场景的表现方式。以下是131评测组为玩家们带来的《QQ仙境》的评测。

  在进行游戏评之前笔者发现一个问题,就是在进入游戏之前,如果是选了窗口模式在登入游戏后也会变成全屏模式。   

        角色创建与职业系统

     角色创建环节上,《QQ仙境》并没有什么特别出彩的地方,角色的初始创建只有最基本的男女两个造型,区别是在于角色造型等细节方面,和大多数同类型的游戏一样,有发型、脸型等造型上的区别。

  角色在游戏中也存在这样一个问题,比如弓这个职业,在游戏中在处于战斗状态时,角色的表情始终是一个样子,看起来非常呆版。

游戏战斗状态时,角色表情始终是这个样

  职业设置上,目前只有3个职业可选择:战士,法师,弓手.几个职业都简要试玩了一下,主要就3个角度说说职业特色,动作游戏,防,攻速,伤害都很重要,那就这三个方面说说职业:

   战士,防高些,攻速慢,攻击高。

  弓手,防低,攻速快,攻击高。

  法师,防低,攻速还好,攻击高。

  个人认为:《QQ仙境》在职业的设置上有2处欠妥的地方,一是初始职业设置少,初始职业只有3个,这给玩家选择的余地上留的空间过少,虽然说后面当角色等级达到一定级别后可以再转,类似于dnf,但总的来说,后期的职业还是建立在初始职业上的,而且后期转的职业也不像dnf那样的丰富。另外就是弓手和法师这两个职业基本看不出什么比较明显的区别,笔者玩的时间不是很长,但这两个职业都玩了,而且都玩到了15级左右,感觉这两个职业区别很小,区别主要是在于移动跑位与跳。其他方面,比如,战斗中的攻击方式与技能都很相似。

   画面系统:

   游戏采用2D人物、3D场景的表现方式。看起来立体感还是瞒强的,只是画面背景部分立体效果就难以体现出来了。

注意看,角色的影子就是下方的一个不是很明显的黑点

  很多人说,现在的游戏最缺乏的就是创新,画面风格就是一项最缺乏创新的部分。说的也有些道理,现在我们玩的Q版横版游戏中,大多数游戏的画面风格都大同小异,玩多了这类游戏容易使人产生视觉疲劳。然而目前就这类游戏来说,也不太可能在画面上能够做出新的风格出来,只能是大的画面风格下的小幅改动,况且韩国的游戏基本都是一个引擎做出的。也不可能在画面风格上有什么创新。

动态流水效果

跑动时溅起的水花

  《QQ仙境》的画面也是如此,精致、光影效果很不错,水的画面稍微差些,但还是把水的那种动态效果做出来了,只是从画面的整体效果上看,水的效果还是做的不够细致。有些细节做的还是不错的,比如,角色在水上移动,跑动时溅出的水花都能比较明显的看到。影子效果上也是有些不足的,比如就拿角色的影子来说吧,角色本身的状态影子是呈现不出来的,你只能看得到一个不符合角色身体的影子。

   游戏操作与战斗系统:

键盘操作按键可以进行设置

  游戏的操作可以自己DIY,怎么顺手怎么设置。游戏的操作感来说还算比较好,类似于dnf的操作,但技能的设置没有dnf那么复杂,前期的技能也不是很多。战斗时,移动跑位是很重要的,笔者认为,《QQ仙境》的普通攻击这一基本技能的设置还是存在一些问题的。《QQ仙境》中的,三个职业的普通攻击都比较呆版、尤其是战士,玩过dnf的玩家可能都不是很适应《QQ仙境》中的战士的普通攻击方式,这游戏里战士的普通攻击的频率有点慢。比如,使用普通攻击方式打怪,如果前面有2个怪的话,那么战士的普通攻击每次只能打一个怪,加上过慢的攻击频率,如果死站在同一位置很容易被怪打到,很多玩家会说那你可以通过使用技能与普通攻击配合的方式撒。

  但是无论怎么来说,在任何一个游戏中,普通攻击都是最重要的,打怪最主要用的最多的也是普通攻击,因为用技能都是要消耗蓝的,不可能一直用技能去打。而且这样在操作上也很费力,我一个战士,前面就2个怪,我还得不时的移动去闪躲。战斗系统没有考虑过与武器系统的关系,假如在武器上有所调整,比如战士的武器可以分的更细一些,如攻击高的武器攻击频率慢,攻击低的武器攻击频率快,另外还有命中率的调整。如果战斗系统能够更多的考虑下于武器系统的配合,那么《QQ仙境》估计要比现在的这个模式好玩些。

  另外《QQ仙境》的战斗系统还有一个不小的缺点,就是在游戏中,角色在处于跳跃状态时,没有设置有相应的攻击方式,也就是说,跳纯粹是一种闪躲的方式,而和攻击没有任何的联系。

  最后还有一点值得提下,就是3个职业的跑动模式与游戏的整个战斗系统的联系问题。在《QQ仙境》中,每个职业在跑位时都有独特的移动方式,这一点在同类型的游戏中应该是独有的,在很多游戏中,比如《dnf》、《路尼亚战记》、《梦幻龙族》这些类型相似的游戏中,角色的移动都是一个形式的。虽然说有的在跑动的动作细节上是有些区别,但是在跑动的形式与战斗系统的联系都是一个模式的。而《QQ仙境》却不一样,《QQ仙境》比较好的考虑到了每个职业其本身的跑动与整个战斗系统的联系。战士是跑动速度特点快、而弓手则是主要靠连跳即连按键盘上的C键。而法师则可以穿越性的过人。各有各的特点。   音效系统  做为一款休闲类的游戏,音乐风格应该是能够尽量让人感到轻松愉快,这一点《QQ仙境》倒是做的不错,整个《QQ仙境》的音乐风格都是遵循这这种风格,并且在不同的地图不同的场景中,游戏的音乐都是不一样的,这样的设置不会让玩家感到单调。

  打击感方面,对于动作类游戏来说,历来都是很强调打击感的,但像这种Q版休闲风格的横版游戏,个人认为不应该太追求打击感。太强调打击感的游戏和休闲风格的游戏是有区别的。《QQ仙境》中,打击感并不强,比较适中,符合这种休闲游戏的风格。

   NPC系统

NPC造型

  之所以笔者要写NPC系统,主要是因为08年出的一款动作游戏dnf,在dnf之前,动作类的游戏在NPC这个系统上都没有比较让人难忘的地方。对于动类的游戏来说,整个游戏只有一个主城,所有的NPC都集中在这里,而且对于这类游戏来说,NPC数量的设置并不会有很多。所以说,这类游戏在NPC的设置上完全是有可能做的有特色的。dnf就做到了这点,只要你玩过dnf,你就应该能记得的它的NPC。

  但在《QQ仙境》这个游戏中,NPC系统的整个设置就缺乏这种特色,整个游戏中的NPC的设置中规中矩。造型服饰上,各NPC的造型各不一样,服饰倒也漂亮、但是总的来说,这游戏里的NPC并不能留给人深刻的印象。你不一定要学dnf那样,每个NPC设置一句经典的台词,但完全可以通过其他的方式去做的更有特色,让玩家印象深刻些。

   副本系统

   游戏分为2个场景,1个是世界场景,1个是副本,当然刷怪刷装备最好是下副本,当然野外也有怪打,不过经验和难度都比较低。副本也就是区域BOSS系统是玩家打败各区域的怪物会得到魔法石,收集指定数量的魔法石就可移动到相关副本。独特之处在于玩家再次收集足够量的魔法石再次移动到相同副本时,副本的难度就会提高。副本具有简单、普通、困难三种难度,只要收集的魔法石副本没有次数限制。

  但这样的设置也是存在一定的缺点的,由于每次要进入困难级的副本需要收集很多的魔法石,这就把玩家限定死了要在某一区域做死的刷怪。这肯定会让玩家感到非常单调,而且刷完一次高难度的副本后,玩家想再进一次高难度的副本又得拼命的刷怪收集魔法石。假如刷高难度的副本有个技术上的判定,达到了某个技术要求后可以直接再进高难度的副本,那这样的设置显然要比纯粹刷怪去获得魔法石要有意思的多。

  副本里打完BOSS后可以通过翻排获得相应的奖励,类似于dnf

     技能系统

技能画面效果展示

  目前来看这游戏技能并不算多,相比dnf那种成灾的技能还是比较简单的,同时技能也比较好选择,基本根据自己的喜好。《QQ仙境》的技能并不是很多,个人认为技能数量上的限制主要是考虑到此游戏是一款休闲类的游戏,不应该太强调操做上的难度性,技能少,但都比较实用。当然,技能少也是有缺点的,由于技能并不算多,连击判定也不算非常了得,所以打出的连击比较有限,没有给人千变万化,梦幻连击游戏的感觉。从技能的画面展示效果来看,画面效果并不是很华丽,但是可以称的上精致,在众多风格类似的横版游戏中,技能的画面展示都不是很绚丽。包括之前的《冒险岛》。横版游戏给人的应该是一种流畅、自然、实用的技能。而不应该像MMO游戏一样去追求技能展示的画面0效果。

能加点栏

  特色系统

  1、宝石合成系统

   在《QQ仙境》里最具有特色的当属魔盒系统系统.当等级达到8级后,可以来到飓风海港,从NPC宝石工匠那里接受“被抢走的宝石”任务,完成任务后,就可以得到神秘而强大的魔盒。在魔盒里可以进行宝石、装备和强化卡的合成。垃圾装备也可以通过魔盒合成,一定几率生成极品装备。  总评

  2、地图系统:

全景地图

  《QQ仙境》不是单纯的2D游戏,它是填加了Y轴的。然而,《QQ仙境》的迷你地图却能够用纯粹的X轴清晰的表现出来。并且在游戏的过程中始终可以同时随着迷你地图前进。这在区域地图里是非常方便的。

游戏界面上方绿色部分为横项的区域迷你地图。

 

  提到《QQ仙境》,不得不提另一款风格类似的游戏《冒险岛》、但《QQ仙境》与《冒险岛》不同,不是直线型横版而是添加了Y轴。虽然横版上添加Y轴的游戏还有《地下城与勇士》等几款,但《QQ仙境》的Y轴较宽。《冒险岛》成功之后有无数款横版游戏出现,远的不说,就说近的,08年年底进行测的《梦幻龙族》以及目前正在封测的《冲锋岛》,这两款游戏的游戏制作水平和风格也都是《QQ仙境》很相似。

  但总的说来,这几款游戏也还是都具有自己特色的,就《QQ仙境》来说,给人印象最深刻的就是它的区域副本系统与简单的操作方式了,另外,横版的小地图设计模式也是一个不小的亮点,相信《QQ仙境》凭借腾讯的QQ平台这个巨大优势还是能够在同类游戏中获得自己的一席之地。

张张都诱惑,电竞宝贝王萌萌的生活照

星期五, 二月 27th, 2009 No Commented

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  王萌萌(Iris)是小有名气的电竞宝贝,曾经获得RS电竞宝贝全国总冠军,07年代言了RS赛事,随后又获得了ESWC电竞宝贝全国亚军,以及大航海人鱼公主总决赛亚军。

  不过不要以为她只是长得漂亮的花瓶,王萌萌的主持功力也是了得。她曾担任过2006年NUGL全国决赛高校电子竞技主持,2007年参与SMG旗下的数字媒体Games TV,和,117 future一起解说CS,在中国电竞界日渐家喻户晓。

  除了电竞之外,萌萌也是个热爱生活的女孩。时尚美丽是她的一大特征,不信的话就一起来看看这些精美的生活照,准备好你的溢美之词吧。

腾讯代理韩休闲新游戏《QQ酷乐》09年内推出

星期五, 二月 27th, 2009 No Commented

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——由韩国PIPER STUDIO开发的休闲音乐演奏类游戏《Band Master》,腾讯代理,暂命名为《QQ酷乐》。据小编了解此游戏预计在2009年5月左右推出。

 

游戏LOGO

  游戏介绍:

  《QQ酷乐》是一款游戏中玩家们可以使用吉他、BASE、钢琴等6种不同乐器一起合奏的音乐演奏类网游。

  在游戏中玩家们为了组成一个最优秀的组合不断与别的玩家们一起演奏,寻找最合适的伙伴。如果没有适合的玩家的话,NPC就会参战,这就避免了等待时间过长。而且NPC演奏者的强度可以进行适当调整。在对决时分为道具类和无道具类(无道具类就是以演奏的技巧来竞争,道具类则就是利用道具来妨碍对手)。

  除了可以一起练团,还可以跟其他玩家组成的乐团PK。目前游戏中共开放了六种乐器,分别是吉他、低音吉他、合成器电子琴、钢琴、鼓、喇叭(guitar、bass guitar、synthesizer、piano、drums、trumpet)。

  同时,游戏中还提供在服装、头饰、发色、各种配件等,表演舞台也有多种选择和PVP系统。此游戏是从开发初期开始就接触亚洲、北美、欧洲地区游戏运营商,并准备打开多个国家、地区游戏市场的游戏。

   

网游/虚拟物品交易:http://www.58.com/wangyou/

首款动作剧情网游《路尼亚战记》今日15点公测

星期五, 二月 27th, 2009 No Commented

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  ——全球首款动作剧情网游《路尼亚战记》今日下午15点正式开启公测!
  由中华网游戏集团(CDCGAMES)大陆独家代理、韩国知名游戏厂商ALLM精心打造的动作剧情网游《路尼亚战记》今日正式登陆中国大陆!从2008年9月18日签约到2009年2月27公测,在官方工作人员不断的努力以及广大玩家的热心支持下,《路尼亚战记》仅用有了半年的时间就开启公测!

  为迎接公测玩家的进驻,《路尼亚战记》一次性开放6组公测服务器,全新的《路尼亚战记》公测版本中将为玩家倾情奉献“千万元道具天天送”十连发!今日15时,我们一起见证全球首款动作剧情网游的诞生!

  服务器分区列表如下:

  电信:开天、创世、光芒、雷霆

  网通:英雄、苍穹

  公测六大活动畅享动作快感

 

 

 

  炫酷装备大派送、勇士冲级争金夺银、全服双倍经验……,六大活动一波接一波,让每位玩家在体验《路尼亚战记》刺激震撼的动作连击快感同时,还能参与六大不间断的线上活动,共迎《路尼亚战记》公测。

  >>>六大活动

  千万道具精彩十连发人人有礼

  2月27日公测开启,“千万元道具天天送”十连发也随之启动。《路尼亚战记》官方运营团队为广大玩家准备了价值千万元的游戏道具大赠送,玩家在游戏中免费获取赠送的游戏,持续赠送一个月,每天都有新的游戏道具拿!在此期间,累积送出价值一千万元的道具,人人享受500元收费人民币道具!

  永久技能点券、各种宠物宝贝、N倍经验卡、百万复活石、新手职业成长礼等等,玩家只要每日上线,就可以领取!真正的免费动作网游!《路尼亚战记》给予每个人享受真免费的特权,零花费风暴来临!

  >>>“千万元道具天天送”

      

      

 

  公测版本超爽体验

  《路尼亚战记》有上百个主线关卡、数十个支线关卡,还有供玩家集体探索的大型关卡副本,每个关卡都是独立且和其他关卡紧密相连的。一个接一个的关卡剧情,引领玩家逐步深入了解路尼亚大陆所发生的故事。

  游戏设定了骑士、治愈师、刺客、魔法师、操偶师、修道僧、雪女、弓箭手、枪手等10种职业,每换一个职业游戏就如同换了一个世界,游戏充满了新鲜感,不再鼓噪乏味。

  强大的动作连击和键盘操作;近乎完美的职业连招设计;上千种技能搭配,呈现经典动作;轻松上手,简单易懂;体验快速击打,明快节奏的动作连招,这就是路尼亚无与伦比的操控。

  辉煌的历史我们正在创造,神秘的路尼亚之门今日开启。共同开创动作网游新时代,共铸《路尼亚战记》的辉煌!

龙抬头!《梦幻龙族》今日心跳公测

星期四, 二月 26th, 2009 No Commented

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《梦幻龙族》今日全球首发心跳公测

公历2009年2月26日,中国农历二月二日“龙抬头”。

今日,韩国全3D休闲MMORPG《梦幻龙族》,正式开启全球首发心跳公测!

至此,这款由原韩国著名网游《龙族》研发团队潜心7年的归来之作,被誉为“成人童话气质网游”的2009年度大作,终于跃然于众,昂首阔步,振翅引吭,热切期待着与每一位中国玩家们的“第一次亲密接触”。

梦龙乍醒,潜龙腾渊,龙翔九州,飞龙在天,怎能不令人热血沸腾、心跳加速?

《梦幻龙族》是一款让人第一眼心跳的作品,很萌很有爱!

 

·画面——萌,带走你初恋的心跳!

 

全3D的世界一流美术设计表现力,使得所有的细节即使放大到最大也无可挑剔。无论是超萌的人物表情、华丽的服饰、恶搞的道具,还是犹如童话中美好的世界,都令人仿佛身临梦幻仙境。

 

萌爱画面——萌到心跳不能,让你的眼睛快乐!

 

·操作——爽,带走你激斗的心跳!

 

全键盘操作的战斗技能,街机式的华丽连招让你体验成串的Combo所带来的极致爽快!如果你不会连招,那么也没有关系,即使用最简单的技能,你也可以把怪物打飞把屏幕打碎!

 

爽快操作——街机式华丽连招,让你的手指畅爽!

 

·玩法——囧,带走你惊喜的心跳!

 

想过在不同的3D横版纵深场景中穿梭飞跃吗?想过在奔跑打怪时画面自动随着你的视角旋转吗?想过随时随地召唤李小龙当你小弟吗?想过摇身一变就能变迈克尔·杰克逊忽悠MM吗?想过你可以伪装成一个拉面箱子躲过敌人的耳目吗?想过你随时可以使唤一个穿得很有爱的小护士为你加加吗?

没有不可能!《梦幻龙族》的独家创新乐趣,让你在游戏时,永远充满着意想不到的乐趣!

囧趣玩法——纵深飞跃,超囧技能,让你的想象惊喜!

 

【龙抬头!】——全球首发公测!感恩中国玩家!

2月26日,是农历二月二。《梦幻龙族》在这一特殊的日子中开启全球首发公测,独蕴深意:

其一,“龙抬头,神龙觉醒”的主题、情节与意境。

“二月二,龙抬头”是一句古老的谚语。中国民间传说中,这一天龙神会从睡眠中醒来,于是人们在那时就会焚香祷告,祈求来年风调雨顺,五谷丰登。这一天也称为“龙头节”和“青龙节”。

《梦幻龙族》的游戏背景,是围绕代表正义的神龙王阵营与代表邪恶势力的暗黑龙王尤迦所展开的冒险故事。在“龙抬头”公布的公测版本中,玩家们将看到全新的剧情故事、各类与龙族斗争相关任务,大量全新地图、物品、玩法等令人心动不已的内容,更有大量神秘惊喜的冒险乐趣等待玩家自行探索体验。

因此,选择“龙抬头”之日公测,不仅符合贯穿游戏的主题——“龙”,更与振奋人心的意境和中国民间习俗相映成辉。

 

2月26日是农历“龙抬头”

 

其二,感恩中国玩家巨大贡献,致敬!

《梦幻龙族》在韩国由NCsoft运营代理,在中国由冰动娱乐运营代理,在北美由全球领先厂商THQ与冰动娱乐合资公司运营代理,另外在欧洲、东南亚、台湾均由领先运营商代理。

而在全球的运营布局中,梦龙中国一直保持着第一时间的优势,始终占领着“全球首次”的龙头地位。从封测、内测到不删档内测,梦龙中国一路走来遥遥领先。当其他地区相继宣布梦龙将于2009上线时,梦龙中国已于今日“龙抬头”之日开启全球首发公测。

韩国开发商Barunson官网上《梦幻龙族》全球战略布局图

 

梦龙中国圆满摘得“全球首次”,不仅仅因为Barunson与冰动娱乐之间的紧密合作,最重要的是,中国玩家们的历次测试表现与反馈,均对提升梦龙游戏品质与游戏体验起到了至关重要的作用。

最忆是初恋,最惜是旧缘,中国玩家们与《梦幻龙族》,初恋大过天!

感恩中国玩家,梦龙不仅在中国第一时间开启全球首发公测,更为中国玩家们度身定制了系列“初恋大过天”感恩活动,以往参与过游戏体验的中国玩家们可以独享四重感恩礼遇。

在此,冰动娱乐携韩国开发商Barunson公司,感谢每一位中国玩家对于《梦幻龙族》的关注与支持!

《梦幻龙族》很萌很有爱,为爱战起来!

画面——萌,操作——爽,玩法——囧,韩国成人童话气质网游《梦幻龙族》全球首发公测在今日开启!如希望获得《梦幻龙族》更多全球领先资讯,敬请关注《梦幻龙族》官方网站ml.playcool.com。

极品飞车OL台湾官网上线

星期二, 二月 24th, 2009 No Commented

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近期,美国游戏厂商EA宣布,《极品飞车Online》(Need For Speed World Online)台湾地区官方网站正式上线。

这款采用了真实车辆授权资料的游戏产品,可以让玩家享受原厂授权之下构建的精美车体模型的感觉,本次曝光的游戏宣传动画,更是带给玩家惊险、刺激的感觉。

本作由EA旗下Black Box工作室开发,并将于2009年3月在香港和台湾展开首次测试。

极品飞车OL台湾官网上线 特色大公开

《极品飞车Online》宣传海报

以下为《极品飞车Online》游戏特色:

开放世界

广大无间的游戏世界

街头竞速

游戏提供多种不同的单人和多人游戏模式供玩家选择。每场比赛都将截然不同刺激无比,带给玩家最真实的在线游戏体验。

车辆与警察追逐

玩家能够驾驶授权的真实车辆,还可以体验不同的警察追逐多人游戏模式。

单人竞速

在单人模式下,玩家将与计算机对手一决高下

多人竞速

单场竞速:在单场竞速中,与其他玩家对决,考验你的实力。

车队合作:组织玩家车队,对抗计算机对手

车队对决:组织玩家车队,对抗其他玩家车队

改装

玩家可以使用各式各样的性能和外观零件,打造感受截然不同的车辆。也可以透过升级或完成任务,解开并购买稀有零件,改造出独一无二的车辆,在众多车手中出头。

社交网络

多人竞速车手透过聊天及游戏化身进行互动。这是一款以多人游戏为主轴的产品,玩家将可不断地与他人互动,建立友谊,一同在极速快感online的世界里享受竞速的快感。

Wii更受中年女性喜爱 X360属于男性

星期一, 二月 23rd, 2009 No Commented

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来自Nielsen的调查数据显示,三大主机中,Wii虽然吸引了更多新玩家,但主要集中在小男孩与中年女性这个年龄段。Nielsen统计了2008年第四季度的游戏主机使用状况,结果显示任天堂的Wii对6-11岁的小男孩以及25-34的中年女性吸引力最大。

此外,高于34岁的中年女性使用Wii的频率也远高于使用Xbox360以及PS3。而Wii平台上的《Wii Fit》、《吉他英雄》以及《摇滚乐队》也获得远比其他作品更高的吸引力。但与其他平台相比,更为传统的玩家(18-24岁)的玩家在Wii上花费的时间则明显较少。

对于另两大主机,Nielsen的数据显示PS3主机占据了18-24这个年龄层,毕竟如果你在几岁大的时候就开始玩PS,而十几岁的时候开始玩PS2,那么在二十出头的时候,买一台PS3回家也是很自然的事情,玩家对品牌的忠诚度并不是那么容易就能磨灭的。

而Xbox360的用户群体则填补了PS3与Wii之间的空白。其玩家年龄层主要集中在12-17岁,比Wii年长,比PS3年轻……

但另外一点比较引人注意的是每天玩Xbox360的男性玩家是女性玩家的两倍,而PS3与Wii的玩家性别比例则比较平均。

最后:

一年到头总有一些来自这里那里的统计机构公布一堆这样那样的数据,虽然我们不知道这些数据具体是怎么来的,这些数据跟我们玩游戏又有什么关系:难道说Wii是小男孩玩的机器,你就不买了?看过之后,乐呵乐呵即可。

《热血江湖足球》李小龙守门员图公开

星期五, 二月 20th, 2009 No Commented

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日前,韩国MGAME公司宣布旗下的足球网络游戏《热血江湖足球》添加了新角色李小龙。

此次添加的守门员李小龙是具备其他角色所不具备的反击技能的特殊守门员,可以用武功反弹对方射出的球。而对方若被反弹的球击中还会晕厥一段时间。

《热血江湖足球》开发商CHOCOLATE娱乐公司的室长称,因之前公开的罗纳尔迪尼奥角色获得好评,策划了此次的李小龙角色。除了李小龙之外,公司还计划陆续添加知名足球选手角色和怀旧角色。

另一方面,公司还计划在游戏中添加埃菲尔铁塔、紫禁城等新赛场。

《热血江湖足球》守门员李小龙角色图

《热血江湖足球》守门员李小龙角色图