Archive for 三月, 2009

DNF萝卜游侠实现无敌

星期二, 三月 31st, 2009 No Commented

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1. 用萝卜启动DNF
2. 点击进入【高级模式】
3. 在【直接查找】下面的【等于】后输入11450308
4. 勾选【使用相对地址数据查找偏移地址】
5. 在右侧偏移地址定义内【偏移[十进制]】下依次输入-1、-2、-3、-4、-5、-6、-7、-8(按键盘↓键换行)
6. 将【数值[十进制 0-255]】下对应步骤6的-1 至 -8均填入255
7. 【输入字符串】不用填
8. 点击【首次分析】,切换到游戏按D
9. 将【分析结果】内的【地址[十六进制]】复制到简单模式内【起始地址】栏
10. 将复制的地址倒数第二位减2(如095E4FBC十位-2得095E4F9C,不会的点击开始-运行-calc-查看-科学型)
11. 点击【读取】,切换到游戏按D
12. 切换到高级模式批量修改处填写1,点击批量修改,切换到游戏按D。
13. OK了,如果效果消失重复步骤12.
视频演示

 

改技能的话,请确认高级搜索中是双字搜索。掉线问题,可能存在,但是不绝对,请先考虑是单刷改技能的问题,之后再考虑无敌导致掉线

data之后!竞技类新网游《梦三国》

星期二, 三月 31st, 2009 No Commented

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——三国故事早已家喻户晓,一段段荡气回肠的历史演义,一场场惊天动地的恢宏战争,令许多玩家津津乐道,欲罢不能,影响着一代又一代炎黄子孙!如今,一款构架于三国历史背景,经过神话渲染的新型竞技网游《梦三国》即将面世,它将重现古代三国时期的经典战役,以一种全新的视角诠释那个英雄辈出的年代,讲述了一个人、神、魔三分天下的乱世时局,把玩家带入一个崭新的三国赤壁年代。

《梦三国》作为一款新型的竞技网游,以对战为主要乐趣,借鉴了经典魔兽RPG地图DotA-Allstars的主要特色,并经过优化,使玩家充分体验到三国之间的激烈对抗和游戏操作上的便捷快感。各具特色的乱世英雄,华丽实用的制敌技能,威力惊人的神兵宝器,惊心动魄的国战竞赛,将带给玩家前所未有的全新体验!在游戏中玩家将搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。

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《梦三国》中,玩家可以选择使用的英雄数量繁多,足近百人,有诸如关羽、夏侯惇、吕蒙等耳熟能详的惊世大将,也有黄月英、貂蝉、孙尚香等不让须眉的美女巾帼,还有蒲元、萝莉、马云禄等只现野史的人气角色,每个英雄都有一段传奇色彩的故事背景和相应特征技能,在竞技场或战场的团队战役中起着各不相同的作用。除此之外,玩家在《梦三国》中还能享受到各种传统RPG网游的经典特色,如排名称号系统、剧情任务系统等等,充分体验到一种凌驾于RPG与RTS之上的新型竞技游戏带来的无限乐趣。另外,为了方便一些新人的上手和老手的习惯,《梦三国》贴心为玩家打造完全自定义的按键设置,让玩家毫无后顾之忧,全心投入到紧张刺激的竞技对战行列中来。 《梦三国》定能为玩家们开辟一个全新的网游新天地,让我们拭目以待吧!

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FIFA OL2迎公测压力测试明日启动

星期一, 三月 30th, 2009 No Commented

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《EA SPORTS FIFA Online2》全面公测将于4月22日启动,为了在公测期间为大家提供更为优质的游戏品质,第九城市运营团队将于3月31日(明天)开启迎公测最终压力测试,参与本次压力测试的玩家可抢先体验到部分公测版本的游戏内容。我们热切期望在本次压力内测的过程中,广大热爱《EA SPORTS FIFA Online 2》的玩家能够通过官方论坛,客服电话,官方网站的BUG提交通道等多个渠道将游戏里所存在的问题尽快的反馈给我们,使我们能够及时的进行修复并且在公测开启后使大家得到更佳的游戏体验。

压力测试开始时间:2009年3月31日(明天)11:00
压力测试结束时间:2009年4月6日23:00
压力测试期间服务器24小时开放
压力测试激活码领取时间:4月2日14:00

备注:

之前的内测账号可以直接登陆压力测试,并可以通过补丁直接升级为压力测试客户端
压力测试客户端以及补丁将于今日放出
压力测试客户端无法升级为公测版客户端,4月10日将会提供玩家正式版公测客户端
此次压力测试结束后,所有游戏数据将全部清空。

压力测试版本新增游戏内容(更新内容达200M):

1.同步更新国际足联最新转会球员资料
2.简单易懂的全新教学系统
3.游戏内直接实现键位指导提示(F1/F2)
4.全新FIFA Girl新手帮助
5.中国本地化世界巡回赛机制
6.全新的拍卖行搜索功能
7.超方便的比赛快捷语功能
8.全新时尚背景音乐
9.全新球员卡强化效果
10.充满乐趣的幸运卡拼图功能
11.人性化的游戏界面调整
12.增加全国玩家地域地区功能
13.其他游戏功能调整

为了使大家能够尽情体验本次迎公测的压力测试,《EA SPORTS FIFA Online 2》运营团队特意准备了以下的精彩活动:

活动一、十万点券大放送

压力测试开启后, 2009年3月30日23:00前已经创建角色的玩家,3月31日登陆游戏后将获得10万游戏点券,4月3日上午服务器停机维护后将进行清空。

2009年4月3日服务器维护前只要创建了角色的玩家,在维护结束后登陆游戏依然可以获得10万游戏点券,4月6日服务器关闭后将进行清空,请大家抓紧这珍贵的机会。游戏点券可以购买道具商城内各类点券道具,请大家尽情享受超级买霸的快乐!活动细则请见官方网站活动专区哦。

活动二、金币、球员疯狂抢

压力测试怎能少了游戏金币和快乐的抽卡环节登场,活动期间每晚7点至9点,每正常完成任意1场比赛可额外获得10000金币和1张蓝色问号卡,金币、球员卡疯狂抢!活动细则请见官方网站活动专区哦。

活动三、经理经验欢乐送

亲爱的玩家,还在为了换取公测后“球队经理的礼物”而辛苦的冲级吗?2009年3月31日至4月6日每晚19:00至21:00每正常进行1场任意比赛将可额外获得500球队经理经验。快来参加活动,迎接公测开门大礼。活动细则请见官方网站活动专区哦。

活动四、“绿茵传奇”球队经理的礼物

玩家在内测期间球队经理达到指定等级,在游戏公测后一周之内登录游戏即可获得“球员卡”1张。球队经理等级达到10级以上(包含10级)可获得“绿色球员卡” ;球队经理等级达到20级以上(包含20级)可获得“红色球员卡” ;球队经理等级达到30级以上(包含30级)可获得“紫色球员卡”。活动细则请见官方网站活动专区哦。

对于在压力测试期间服务器可能会出现的技术性问题,也请广大玩家能够给予更多的谅解。相信大家与我们的目标是一致的,那就是通过我们的努力使《EA SPORTS FIFA Online 2》能够越来越好!

台湾电玩美少女KAKA海量美图赏

星期五, 三月 27th, 2009 No Commented

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宝岛台湾人杰地灵,不仅有宅男杀手瑶瑶,更有电玩美少女KAKA——职业模特,代言网游,正当红~~~下面,就和囧囧一起,去看看这位以清纯取胜的人气MM:

《A.V.A》终极封测 限时抢号

星期四, 三月 26th, 2009 No Commented

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  《A.V.A》战地委员会号召天下热血玩家参与抢号!抢号成功者即可进入游戏,享受前所未有的FPS视觉冲击,赶快行动吧!
  
  官网限时抢号>>>

  抢号时段
  
  3月25日10点-12点 共150个
  3月26日14点-16点 共150个
  3月26日18点-20点 共100个
  3月27日10点-12点 共150个

  《A.V.A》使用虚幻3引擎的Next-GenerationOn-LineFPS系统,真正符合了次世代的美术品质,使用HDR,Radiocity等次时代rendering技术,完整再现了具有实感的战斗和栩栩如生的真实的枪支;在地图处理上使用物理引擎的被破坏的背景对象,让玩家体验到子弹穿梭枪战感。这种真实感绝对会是你绝没有体验过的。震撼你,没商量!

  《AVA》独特完整的游戏特性深深吸引着每一个FPS爱好者!《A.V.A》不仅包括FPS游戏的传统游戏模式,还首次引入了战车模式和夺包模式,将给你带来全新的挑战和乐趣。首次在FPS网络游戏中引入的队长系统大大增强了游戏的战略性,体验一呼百应的感觉正在此间!《A.V.A》武器改造系统也是这款游戏的大亮点之一,这些新增内容无不彰显出次世代网游《A.V.A》的强大魅力。

  来吧!华丽的战场即将开启,你是否已有了必胜的决心?3月26日《A.V.A》火爆封测期待您的参与!

  《A.V.A》,因你更精彩!

网游虚拟交易近200亿元 征税呼声再起

星期四, 三月 26th, 2009 No Commented

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  中国网游虚拟交易市场规模达到130亿元的数字,再次触动了针对该市场收税的神经。昨日,网游游戏专家王洋对记者表示,中国网游虚拟交易市场规模比预想的还大,应该接近200亿元。他表示:“尽管已经成规模,但是税收问题还是需慎重。”

  根据中国互联网络信息中心(CNNIC)的报告,目前我国网络游戏用户规模已达5550万人,通过非游戏运营商途径购买过虚拟物品的网络游戏用户比例占到整体的19.6%,虚拟交易市场规模应在100亿到130亿元之间。不过,王洋表示,网络游戏虚拟物品交易应该至少在游戏玩家的1/3左右,中国该市场规模应该已经迫近200亿元。

  网游虚拟交易市场此前一直颇受关注。去年,国家税务总局公布了国内个人通过网络收购玩家的虚拟货币,加价后向他人出售取得的收入,必须缴纳个人所得税。有资深人士认为,针对个人征税的做法不公平。特别是此次CNNIC报告显示,未成年游戏玩家接近游戏总玩家的一半,面向这部分人群收取交易税有失税收原则。

雅虎前COO加入动视暴雪 担任部门CEO

星期二, 三月 24th, 2009 No Commented

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近日,据《华尔街日报》报道,动视暴雪公司任命雅虎前首席运营官丹·罗森维格(Dan Rosenweig),为下属RedOctane部门的CEO。RedOctane部门开发了非常流行的《吉他英雄》系列游戏和即将发布的《DJ英雄》视频游戏。

雅虎前COO加入动视暴雪 担任部门CEO

丹·罗森维格

《吉他英雄》游戏的销售一直强劲而且未受经济衰退的影响,不过分析师们预计今年的视频游戏行业会面临更大挑战,因为全球衰退正在加深并且行业缺乏重磅游戏。

动视出版(Activision Publishing)公司的总裁兼CEO迈克·格里菲斯(Mike Griffith)表示,罗森维格非常明白消费者如何进行在线娱乐,这点对公司的价值无可估量,特别是在公司准备扩大《吉他英雄》的销路和发展与新业务伙伴的关系之时。

动视暴雪的RedOctane部门前CEO、与兄弟查尔斯共同制作了《吉他英雄》的黄凯(音译),将继续留在公司

雅虎前COO加入动视暴雪 担任部门CEO

动视暴雪

罗森维格在2002-2006年曾在雅虎担任了COO,负责的是雅虎全球营销和广告业务。此前,他还在出版公司Ziff Davis工作了18年。

性感COS《天堂:时空裂痕》

星期一, 三月 23rd, 2009 No Commented

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        由韩国游戏厂商NCsoft公司开发,台湾游戏橘子代理并运营的网络游戏《天堂(专区)》(lineage),3月17日在台湾正式推出全新资料片“时空裂痕”。

       游戏橘子为此特地举办了记者招待会,并邀请台湾名模林苇茹、李妍瑾到场。李妍瑾化身神秘种族“幻术士”,林苇茹扮帅气“龙骑士”,二人比性感、拼人气,场面相当火辣。

       首度Cosplay游戏角色的名模林苇茹,穿上一比一量身打造的“龙骑士”造型,从特制舞台的时空裂痕中现身,一身紧身比基尼上衣搭配透明吊带丝袜装扮,挥舞着专属武器锁链剑,甜美又帅气,一出场就让现场嘉宾眼前一亮。

       为了不让林苇茹专美于前,性感女星李妍瑾意外地从现场特制的金字塔中破门亮相,高叉裸露傲人双峰的“幻术士”造型,展现神秘迷幻的风格,性感又冷艳,曼妙身材及呼之欲出的性感尺度立即让现场男士鼻血直流!

 

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DNF萝卜游侠最新代码

星期四, 三月 19th, 2009 No Commented

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新用户必看使用流程:
1.用萝卜启动DNF
2.将DNF快捷键恢复默认
3.将要修改的技能放在快捷键D位置
4.将技能地址填写在简单模式-起始地址栏
5.点击读取,迅速切换到游戏内按D键
6.将修改数值填写在简单模式-十进制栏
7.按说明设置释放延迟,点设置后别忘了迅速切换到游戏按D键
8.点击开始锁定
9.切换到游戏,按D释放修改的技能刷图。

掉线相关注意:
1.掉线后请一定要等30分钟后再上,否则容易封号
2.不要频繁按D,间隔10秒左右,可大幅度降低掉线几率
3.每进一张图,先用正常技能打几下怪再用修改技能,可大幅度降低掉线几率
4.修改暴风请不要走回头路,否则游戏崩溃,如必须回头(如墓地),请不在要回头的图内使用修改技能即可。
5.组一个人刷图,可大幅度降低掉线几率
6.尝试减少恢复延迟时间,可降低掉线几率(默认为2000,理论上是修改为越小越不容易掉线,但前提是修改的技能还有效果- -)
7.尽量改释放后马上能打到怪的技能,像小机器人这种没法控制的技能尽量贴着怪放,让它迅速爆炸,才能看到效果,时间太长的技能会没有效果。

代码每日经过测试,确实可用,但由于服务器延迟问题,如不可用,请尝试修改软件中的设置延迟时间(尝试增加或减少50-100)

注意所有改旋风出现MISS的技能,请去决斗场练习,选择与驱魔大叔对战,先被他的破魔符击中,然后再放技能,当暴风有伤害后,去刷图就可以了

[3月19日]修罗波动爆发006EC1A3改20058 (眼睛伤害很低)可用 设置释放延迟为0 恢复延迟默认2000不变
[3月19日]修罗波动爆发006EC1A3改30567 (万剑,伤害很低)可用 设置释放延迟为0 恢复延迟间默认2000不变
[3月19日]修罗波动爆发006EC1A3改20057 (轮子,伤害不高)可用 设置释放延迟为0 恢复延迟默认2000不变
[3月19日]鬼泣瘟疫紫阵005E860F改21017(暴风) 可用
[3月19日]修罗波动爆发006EC1A3改8140 (召女仆,越来越多) 可用 设置释放延迟为0
[3月19日]红眼怒气爆发006EB932改20057 (轮子,伤害不高) 可用 设置释放延迟为0
[3月19日]红眼怒气爆发006EB932改8140 (召女仆,越来越多)可用 设置释放延迟为0
[3月19日]红眼小崩山005BEA63改20050(暴风,秒杀) 可用
[3月19日]鬼剑十字斩005BEA63改20028(暴风,秒杀) 可用
[3月19日]修罗邪光阵006D1516改21017(暴风) 可用
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[3月19日]格斗螺旋彗星落00661841改23033全屏秒怪 可用
[3月18日]金刚碎 0065F993改21017 旋风 需要事先放一个念气波,然后再用金刚碎,怪会剩一滴血死不了,跳起来普通攻击打死即可可用
[3月19日]金刚碎 0065F993改20043 秒杀 可用
[3月19日]金刚碎 0065F993改22211 秒杀 可用
[3月19日]金刚碎 0065F993改23033 可用(全屏秒杀)
[3月19日]金刚碎 0065F993改23034 可用(全屏秒杀)
[3月19日]金刚碎 0065F993改23007 可用(白屏秒杀)
[3月19日]金刚碎 0065F993改88543 可用(白屏秒杀)
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[3月19日]枪手手雷05BEA63改22219改暴风,进图需要先放感电手雷或原子弹可用设置延迟时间为0
[3月19日]枪手踏射00683EE3 改20057 (不秒,伤害不高)可用 设置延迟时间为100
[3月19日]枪手踏射00683EE3 改8140 (召女仆,越来越多)可用 设置延迟时间为100
[3月19日]枪手小机器人007176E9改88543 小星星9999伤害 可用 建议设置释放延迟为2000也可以设置为0贴身放
[3月19日]枪手小机器人007176E9改22211 87747 可用 建议设置释放延迟为2000也可以设置为0贴身放
[3月19日]枪手小机器人007176E9改8140 (召女仆,越来越多)可用 建议设置释放延迟为2000也可以设置为0贴身放
[3月19日]小机器人007176E9改30515 雷云,伤害一般,多发几个,连击到死,释放延迟100,贴怪放。
[3月19日]小机器人007176E9改30520 召唤40花,伤害一般,多发几个,释放延迟100,贴怪放
[3月19日]小机器人007176E9改883 召唤无头,秒杀,释放延迟100,贴怪放
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[3月19日]法师舒璐璐006B1D67改20057(不秒,伤害高) 可用
[3月19日]法师舒璐璐006B1D67改8140 (召女仆,越来越多)可用
[3月19日]法师落花掌00699A5F改20057秒杀 可用 设置延迟时间为100
[3月19日]元素冰墙 006B1245改 21017旋风需要先放一个黑洞 可用 设置释放延迟为100-200
[3月19日]元素冰墙 006B1245改 23033秒怪 可用 设置释放延迟为100-200
[3月19日]元素冰墙 006B1245改 23034秒怪 可用 设置释放延迟为100-200
[3月19日]元素冰墙 006B1245改 23035秒怪 可用 设置释放延迟为100-200
[3月19日]元素冰墙 006B1245改 23036秒怪 可用 设置释放延迟为100-200
[3月19日]元素冰墙 006B1245改 23044连击 可用 设置释放延迟为100-200
[3月19日]元素冰墙 006B1245改 23043大崩山秒怪 可用 设置释放延迟为100-200【萝卜专用
[3月19日]元素冰墙 006B1245改 23007小星星秒怪 可用 设置释放延迟为100-200
[3月19日]元素冰墙 006B1245改 23025高伤害 可用 设置释放延迟为100-200
[3月19日]元素虚无之球006B004E改 21017旋风需要先放一个黑洞 可用 设置释放延迟为100-200
[3月19日]法师黑猫 005BEA63改 23011一定要先扔一个哥布林 可用 设置释放延迟为100-200
[3月19日]召唤极光格雷林0076AD8B改21002 秒怪 【用简单模式改此技能请注意,在召唤出的格雷林放电技能的时候 按一下D 才会出效果】 可用 30560
[3月19日]法师杰克爆弹006AF8EF改24009破魔符伤害很低 可用 设置释放延迟为100-200
[3月19日]法师杰克爆弹006AF8EF改8140 (召女仆,越来越多) 可用 设置释放延迟为100-200
[3月19日]法师杰克爆弹006AF8EF改20057 轮子伤害不高 可用 设置释放延迟为100-200
[3月19日]法师杰克爆弹006AF8EF改23025 黑洞伤害不高 可用 设置释放延迟为100-200
[3月19日]法师杰克爆弹006AF8EF改20022 伤害一般 可用 设置释放延迟为100-200
[3月19日]法师杰克爆弹006AF8EF改21017 暴风 可用 设置释放延迟为100-200
[3月19日]法师魔法星弹005BEA63改23007暴风需要先去决斗场练习,选择与大叔对战,先被他的破魔符打一下,然后再发就不会MISS 可用 设置释放延迟为100-200
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[3月19日]蓝拳天谴飓风006BEEFB改24009(秒) 可用 设置延迟时间为0
[3月19日]蓝拳天谴飓风006BEEFB改22211(秒) 可用 设置延迟时间为0
[3月19日]蓝拳天谴飓风006BEEFB改20057(伤害一般) 可用 设置延迟时间为0
[3月19日]蓝拳天谴飓风006BEEFB改20044(连击到死) 可用 设置延迟时间为0
[3月19日]蓝拳天谴飓风006BEEFB改20043(秒) 可用 设置延迟时间为0
[3月19日]大叔恶魔之手006C8000改 20045鬼炎,秒杀可用 设置延迟时间为0
[3月19日]大叔恶魔之手006C8000改 20044地冒火浮空(连击到死) 可用 设置延迟时间为0
[3月19日]大叔 圣职者通用恶魔之手006C8000改 23025黑洞 连击杀怪可用 设置延迟时间为0
[3月19日]大叔恶魔之手006C8000改 21017(暴风蓝拳使用会MISS)可用 设置延迟时间为0
[3月19日]大叔恶魔之手006C8000改 21018紫雾效果,全屏秒杀,但是对元素怪无效 可用 设置延迟时间为0
[3月19日]大叔恶魔之手006C8000改 20043大崩山 可用 设置延迟时间为0
[3月19日]圣职者恶魔之手006C8000改20045 可用 设置释放延迟为0-100

DNF萝卜游侠高级模式详细使用说明+实例

星期四, 三月 19th, 2009 No Commented

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郑重说明:萝卜游侠是Robolet(萝卜雷特)辅助工具旗下一个产品,是单机的内存修改器,完全不作为网络游戏的辅助工具,本软件收费形式只作游戏单机内存修改器收费,禁止将本软件用于修改任何网络游戏的内存数据

当大家看到萝卜游侠的高级模式时,初级用户难免会有些迷糊,因为大部分用户购买了萝卜而不会使用完全功能,我们是有责任的,可毕竟不能一位一位教,所以给大家添加一段高级模式的使用教程,今天就来给大家详细说明一下高级模式的各项功能,请大家耐心阅读。

高级模式,主要用来搜索(分析)内存地址(代码)、查看内存地址(代码)规律的,旨在给愿意深入研究的中高级用户提供方便快捷的工具。说白了,我们提供刀,刀的威力是取决于用刀的人。就像最早大家在改技能单刷不亦乐乎的时候,有的牛×用户已经开始改图,后来改图方法被我公布,之后被和谐,但现在还是有用户在用新的方法来实现改图,但是可能因为怕被再次和谐,方法迟迟没有被公布。

言归正传,现在让我们来看看高级模式到底都能干些什么。

http://www.robolet.com.cn/images/YouXia/Gaoji/image002.jpg

◆       分析范围:我们可以把整个游戏(程序)看成是一个整体,0-FFFFFFFF是所有范围,一般都是在所有范围内搜索地址(代码),但如果我们确定要搜索的地址(代码)的范围,可以自行设置分析范围。

另:内存最常用的进制为16进制,16进制很简单,我们日常用的都是10进制的数字,每满10向前升一位,而16进制就是每满16向前进一位,16进制数字的顺序为1、2、3、4、5、6、7、8、9、A=10、B=11、C=12、D=13、E=14、F=15

◆       数据类型:规定我们搜索的代码的数据类型,一般都选择双字搜索,如果搜索不到,可以尝试用字搜索,字节一般用不到。

◆       对齐:勾选对齐后搜索将只显示以偶数结尾的地址,如果要完整搜索建议不勾选。

◆       使用相对地址数据查找偏移地址:勾选后右侧将自动跳转到偏移地址定义栏,我们可以在这里定义偏移,更精确方便的找到需要的地址,比如我们每次搜索塔的地址都搜索11001,但是会出来很多地址,经过我们把每次尝试出的塔地址用块内存读取后比对,发现塔的代码的后4、5、6、7的位置的数值都为255,所以我们可以在偏移[十六进制]栏依次填写4、5、6、7,数值[十进制 0-255]全部填入255,之后我们再搜索11001,只会搜出一个地址,而这个地址,就是塔的真正地址。

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◆       代码段:一般来说,在我们搜索技能地址时,就要勾选代码段,如十字斩20028。而当我们要搜索地图代码时,就不要勾选代码段,如塔地址11001。这算是经验所得,没有什么判断条件,代码段一般是不会改变的,无论是游戏维护或者更新。当我们勾选代码段时,可以在模块名称输入搜索的模块名称,来增加搜索的精确度,如我们要搜索某游戏的代码,那么在模块名称内输入某游戏.exe,此为进程的名称。

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◆       偏移地址定义:我们用实例来说明吧,塔的地址,我们用块内存读取后发现,虽然每次塔的地址都不同,但是相同的是,在塔地址的后4、5、6、7位置的数值,均为FF,而FF换算为10进制,为255,那么我们就可以用偏移来找到塔的地址(如使用相对地址数据查找偏移地址图),注意:增加一条新的偏移按小键盘上的↓键

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◆       输入字符串:可以输入中文、英文等字符,输入后点击输入字符串可自动转化为字符和偏移,比如我们输入上挑,点击输入字符串,在直接查找处会自动填入-187904055,

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我们单击首次分析,切换到游戏按D,会看到分析结果内出现很多地址

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我们取一个地址填入到起始地址栏,点击读取块内存,可以看到文本栏目内,有类似技能的说明,也许我们可以通过这个来修改技能的伤害或攻击力,也许,呵呵,我只是举个例子,让大家能了解萝卜的用法,深入研究。

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◆       块内存编辑:我们看了上面的说明,应该已经了解,块内存通常是用来让我们观察代码规律的,找到规律后,再利用偏移功能尽量精确的找到某个地址,从而让我们研究出萝卜更多的功能,再用块内存和偏移举个例子吧:我们在偏移地址定义内输入自己的角色名(如图,我的角色名叫木须),输入后点击输入字符串

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然后我们点击首次分析,切换到游戏内按D,我们找到了4个地址

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我们先用块内存读取第一个地址0012FCF4,一堆乱码,呵呵

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我们再用块内存读取第二个地址080F0AE0,又看到一些类似说明的文本

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块内存读取第三个地址0811E090,厄。。。我们看到了某游戏运营商的强大。。。似乎是禁止说的一些短语。。。汗。。。呵呵