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《梦幻诛仙》二次封测更新概述

星期五, 八月 28th, 2009 No Commented

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  会飞的2D回合网游《梦幻诛仙》,自问世至今倍受广大玩家关注与喜爱,首轮封闭测试更是火爆异常!为了更广泛的收集到玩家建议、完善游戏设置、满足玩家需求,《梦幻诛仙》第二轮封闭测试将于8月25日正式开启。

  为了让更多玩家体验到游戏乐趣,《梦幻诛仙》封测激活码将增发,并于明日在官网开启活动(一封账号可以继续使用,且保留一测游戏数据)。想抢先体验游戏乐趣的玩家可直接登录《梦幻诛仙》官方网站领取激活码。
  《梦幻诛仙》第二轮封闭测试版本将以崭新的面孔出现,将更加突出其游戏特色。六大门派的职业平衡和组队经验的分配都做了最佳的调整,给玩家提供了一个能够公平竞争的平台。欢迎大家来参加《梦幻诛仙》第二轮封闭测试,并提出宝贵的意见,我们将根据玩家的建议打造出一款让玩家满意的精品2D回合网游产品。

二次封测更新概述:

  新增加内容:
  1、添加活动:七夕笑拦雀(8月25日 19:00-22:00点;8月26日 19:00-22:00点;8月27日 19:00-22:00点)
  2、添加活动:东海流寇(周二14:00-16:00;周四14:00-16:00点)
  3、添加活动:五岳震魔(周日13:00-15:00点)
  4、添加活动:蛮人入侵(周一19:00-21:00点;周二19:00-21:00点)
  5、新增任务:15级在京城宠物仙子处能够接到“宠物图鉴与《神魔志异》”任务 完成这个任务后,可以每天无限领取宠物图鉴任务
  6、新增奇遇任务:食人魔的信
  7、开启功能:NPC拍卖(周一到周三晚8-9点)
  8、给游戏中的称号添加属性加成

  重要调整:
  1、进一步提高客户端效率和兼容性
  2、调整了生产技能升级需要的熟练度
  3、玩家与宠物打高于自己等级8级的怪物,有经验惩罚变为14级时有经验惩罚
  4、双倍经验的购买模式调整
  5、调整了宠物升级经验,宠物升级变得容易
  6、调整了生产添加剂价格
  7、修改了护送任务金钱的给予方式与数量—改为不能选择的,固定的现金+储备金奖励模式
  8、京城NPC位置作出调整
  9、提高了启灵幸运石的成功率
  10、世界频道喊话改为扣30点活力,加了10级才能世界喊话的限制
  11、摆摊消耗活力改为10点
  12、师门、室内、帮派改为不可摆摊
  13、镇妖任务改为35级才能接取
  14、开启门派聊天频道;10级才能发言;频道发言需要15点活力
  15、帮战改成周一到周四报名,周五六日战斗
  16、鬼王技能包中的技能位置调整,加物攻的被动技能和加命中的被动技能对调
  17、修改了阵法书的获得方式,在护送战斗中有几率遇见金甁儿的宠物,捕捉该宠物通任务来获得阵法书。增加了金甁儿的宠物任务
  18、师门增加了收药品的任务
  19、加了玩家交互

  封测客户端下载地址:

  快速下载地址【双网适用】:http://download101.wanmei.com/mhzx/client/mhzx_20090727.zip

  MD5验证码:ff84019f49edae5b8d78064621340bd3

  官方极速下载器地址:http://mhzx.wanmei.com/download/bt/mhzx_20090727.exe

  MD5验证码:7599549fba8eb06a26e98cdeae298eb3
 

 关于《梦幻诛仙》:
  《梦幻诛仙》是完美时空旗下首款2D飞仙回合网游大作,其以著名小说《诛仙》为背景,并结合可爱清新的Q版风格为众人展现了一个宏伟、全面的诛仙世界。《梦幻诛仙》以成为2D游戏里程碑为目标,使用全新顶尖EPARCH 2D引擎制作,全面应用了3D技术优化,首次在2D网游中运用了“环境光效、粒子特效、透视效果、多相位空间”等多项先进技术。其首创的飞仙系统颠覆了传统2D网游中简单的悬浮飞行模式,在2D引擎中通过3D飞行技术优化引入“高度”概念,完全超越传统2D网游,让玩家在《梦幻诛仙》中可以体验到诸多原本只有在3D游戏中才能拥有的震撼享受。除此以外,《梦幻诛仙》还首次披露了原著中大量不为人知的隐秘故事,弥补了小说中未涉及到的剧情空白。《梦幻诛仙》将以全新的主角,多角度诠释诛仙世界的神秘与广袤,为玩家带来一个充满无限魅力的仙侠世界。
  欲了解《梦幻诛仙》更多资讯请关注《梦幻诛仙》官方网站!

星际2今夏封测开始报名 官方FAQ解答

星期五, 五月 8th, 2009 No Commented

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《A.V.A》3月26日终极封测开启

星期一, 三月 9th, 2009 No Commented

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      《A.V.A》是一款激烈对抗的网络枪战游戏,它使用虚幻3引擎的Next-GenerationOn-LineFPS系统,真正符合了次世代的美术品质,使用HDR,Radiocity等次时代rendering技术,完整再现了具有实感的战斗和栩栩如生的真实的枪支;在地图处理上使用物理引擎的被破坏的背景对象,让玩家体验到子弹穿梭枪战感。

        此款fps游戏曾经在韩国游戏界取得过许多瞩目的成就,《2007年7月的韩国当月优秀游戏奖》、《2008年3月的TGaward大奖和美术奖》;而其中最具说服力的是曾经获得《大总统奖》《技术创作奖》。这无疑是对AVA在技术以及画面上得有利肯定。

 

 

        引领网游界的虚幻III引擎为《A.V.A》打下了坚实的底蕴,它所造就的是其他游戏无法媲美的完美画面,也让热爱FPS游戏的玩家找到全新的享受途径,原来枪战游戏不仅仅是刺激,更重要的是给双眼带来的视觉享受更让人诱惑。

       《A.V.A》作为2009年次世代网游的领航者,做到了细、清、真,每一个表情,一个动作在这里都可以尽情展现,没有矫揉造作,相信虚幻III引擎独具的强大能力,你会在《A.V.A》中完全体验的到。

        《A.V.A》特性:

《A.V.A》拥有开创性的游戏模式

《A.V.A》不仅包括fps游戏的传统游戏模式,还首次引入了战车模式和夺包模式,给玩家带来全新的挑战和乐趣。

《A.V.A》首次在FPS网络游戏中引入队长系统

《A.V.A》队长系统大大增强了游戏的战略性,体现了玩家的配合与团结,充分体现了“战场上只有我们”的概念。

《A.V.A》武器改造系统也是这款游戏的亮点之一,诸多全新元素的增加彰显出次世代神作的强大魅力。

《A.V.A》真实的游戏体验、逼真的游戏画面、立体的游戏系统构建了完美的游戏性

进入《A.V.A》的世界,周围的建筑、树木、河塘,天空漂浮的朵朵白云,横七竖八的电线杆,古老的残垣断壁,一块块诉说着故事的古堡建筑,周遭的一切都似乎还原了逼真,让玩家误认为穿越时空,来到了一个真实的战场。声声子弹发射出的声音,震撼的不仅仅是耳膜,更是深入到每一个玩家的心灵。

神作《A.V.A》,因你更精彩!